id.mapVillageComment
Desa
id.mapFortressComment
Benteng gurun
id.mapATreeComment
Sebuah pohon
id.mapTheDesertComment
Gurun pasir
id.mapWishingWellComment
Sumur permohonan
id.mapLonelyHouseComment
Rumah yang terpencil
id.mapForestComment
Hutan
id.mapCastleEntranceComment
Pintu masuk istana
id.mapCastleComment
Istana
id.mapDragonComment
Sang naga
id.candyBoxEatCandiesButton
Makan semua permen
id.candyBoxThrowCandiesButton
Lempar 10 permen ke tanah
id.mapVillageAHouseComment
Sebuah rumah
id.mapVillageForgeComment
Bengkel pandai besi
id.buttonBackToTheMap
Kembali ke peta
id.mapSorceressHutComment
Pondok penyihir wanita
id.buttonBackToTheVillage
Kembali ke desa
id.mapATreeIntroductionSpeech # INFORMAL PRONOUN
Halo, saya adalah si tupai. Saya dapat memberikan kamu permen, dan banyak benda. Saya tau seberapa banyak kamu menyukai permen. Tetapi saya merasa kesepian di hutan ini.
id.mapATreeIntroductionButton
Bagaimana saya bisa membantumu?
id.mapATreeFirstQuestion # INFORMAL PRONOUN
Saya akan memberimu pertanyaan. Jika kamu menjawab dengan benar, penganan termanis akan menjadi milikmu! Pertanyaan pertama : apakah kamu benar-benar menyukai permen? (jawab dalam Bahasa Inggris)
id.mapATreeSecondQuestion # INFORMAL PRONOUN
Betul! 20 permen ini untukmu. Sekarang lengkapi urutan huruf ini dan kamu akan mendapatkan hadiah baru : S, E, I, D, N, A, ?
id.mapATreeThirdQuestion # INFORMAL PRONOUN
Candies (permen)! 100 permen ini untukmu. Pertanyaan selanjutnya : berapa banyak permen yang dimiliki oleh orang yang "paling permen"?
id.mapATreeFourthQuestion # INFORMAL PRONOUN
500 permen ini untukmu! hadiah selanjutnya seharusnya menjadi lebih menarik...  Ini teka-tekinya : Di sebuah hutan kuno tumbuhlah sebuah pohon yang sangat tua, diamana binatang-binatang paling pintar di dunia ini tinggal. Katanya pohon ini memiliki 60 akar, 360 cabang dan 2160 daun. Berapa banyak tanda yang dapat kamu temukan di batangnya?
id.mapATreeFifthQuestion # INFORMAL PRONOUN
Selamat! Memang, saya sedang berbicara tentang pohonku. 3 lollipop ini untukmu. Gunakan emreka sebaik-baiknya! Teka-teki selanjutnya, dengar dengan teliti : Dibawah bulan purnama, Saya melempar sebuah topi kuning kedalam laut merah. Apa yang terjadi dengan topi kuning?
id.mapATreeTicTacToeIntro # INFORMAL PRONOUN
Terjawab dengan baik! Pertanyaan tadi tidak terlalu susah. 3 batang coklat ini untukmu! Untuk hadiah selanjutnya, kita akan merubah aturannya sedikit. Kamu akan bermain sebuah permainan dengan saya! Siap?
id.mapATreeTicTacToeIntroButton
Aku siap!
id.mapATreeTicTacToeLetsPlay # INFORMAL PRONOUN
Permainannya adalah Tic-Tac-Toe. Kita bermain di papan permainan berukuran 3 kali 3. Kamu akan menggunakan tanda X sementara saya akan menggunakan tanda O. Kita menaruh tanda kita secara bergiliran, dan tujuannya adalah menaruh 3 tanda secara berderet. Saya akan membiarkanmu mulai duluan!
id.mapATreeTicTacToeNobodyWins # INFORMAL PRONOUN
Papannya sudah penuh dan kita berdua gagal mendapatkan tiga tanda secara berderet : tidak ada yang menang! Apakah kamu ingin mencoba lagi?
id.mapATreeTicTacToeYouLose # INFORMAL PRONOUN
Saya mendapat tiga tanda secara berderet! Saya menang. Apakah kamu ingin mencoba lagi?
id.mapATreeTicTacToeTryAgainButton
Ya, aku mau!
id.mapATreeTicTacToeYouWin # INFORMAL PRONOUN
Wow, itu adalah langkah yang tidak terduga. Tapi kamu mendapat tiga tanda secara berderet, Saya tidak dapat membantah. Kamu menang! Ambil kunci ini! Kunci ini membuka salah satu rumah di desa yang berada di bawah hutan.
id.mapATreeTicTacToeAnymoreSweet
Terimakasih tupai! Ada tantangan yang lain?
id.mapATreeNoMoreChallenge # INFORMAL PRONOUN
Sayangnya tidak, Saya tidak punya tantangan lagi untukmu... Bermain denganmu itu sangat menyenangkan, terimakasih atas itu!
id.buttonExitQuestKeeping
Keluar dari pencarian (quest) (dan simpan apa yang kamu dapatkan)
id.buttonExitQuestNoKeeping
Keluar dari pencarian (quest) (kamu tidak akan menyimpan apa yang kamu dapat)
id.buttonExitQuestNoKeepingBecauseLose
Keluar dari pencarian (quest) (kamu tidak akan menyimpan apa yang kamu dapat karena kamu gagal)
id.mapVillageLockedHouseComment
Sebuah rumah yang terkunci
id.mapVillageForgeIntroductionSpeech
Hai! Saya adalah pandai besi. Saya menjual berbagai macam senjata dan peralatan untukmu.
id.mapVillageForgeIntroductionSpeechNoMoreToSell
Hai! Saya adalah pandai besi. Sayang, Saya sudah tidak mempunyai apapun untuk dijual. Datang lagi nanti, mungkin?
id.mapVillageFifthHouseNoWeaponSpeech
Halo. Gudang bawah tanahku penuh dengan tikus, Saya butuh menyingkirkan mereka... hanya saja seseorang dengan senjata dapat membantu saya...
id.mapVillageFifthHouseWeaponSpeech
Hei kamu! Saya melihat kamu membawa sebuah senjata! Jika kamu membunuh tikus-tikus yang mengganggu gudang bawah tanahku, Saya kan memberim uhadiah!
id.mapVillageFifthHouseAgree
Ayo pergi!
id.mapVillageFifthHouseCellarDone
Terimakasih sudah menyingkirkan mereka! Benda yang sangat berharga ini adalah hadiahnya : sebuah peta dunia. Saya rasa kamu akan menggunakannya lebih banyak dari saya.
id.mapVillageTheShopComment
Toko
id.mapBridgeComment
Jembatan
id.mapFarmComment
Ladang lollipop
id.mapCaveEntranceComment
Pintu masuk gua
id.mapLighthouseComment
Mercusuar
id.mapPierComment
Dermaga
id.mapTheHoleComment
Lubang
id.candyBoxRequestStatusBarUnlocked
Ajukan fitur baru kepada developer (30 permen)
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedCfg
Ajukan satu lagi (5 permen)
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedSave
Ajukan satu kali lagi (5 permen)
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedHealthBar
Ajukan untuk sesuatu yang lebih menyenangkan (5 permen)
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedMap
Permintaan terakhir! Untuk yang ini permennya harus bermanfaat. (10 candies)
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedComment
Kamu mendapatkan status bar! (diatas) #This one is a bit difficult to translate :(
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedCfgComment1
Kamu sekarang mempunyai akses ke tab konfigurasi.
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedCfgComment2
Kamu dapat mengubah bahasanya, jika kamu mau.
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedSaveComment
Tab "save" yang liar muncul!
id.candyBoxRequestStatusBarUnlockedHealthBarComment
100 poin nyawa ini untukmu. Mereka akan menjadi berguna.
id.cfgChooseLanguage
Pilih bahasa :
id.cfgInvertColors
Balikkan warna?
id.gridItemMainMapName
Peta
id.gridItemMainMapDescription
Peta dunia
id.gridItemPogoStickName
Tongkat pogo
id.gridItemPogoStickDescription
Benda ini membuat kamu dapat melompat didalam pencarian (quest)!
id.gridItemTimeRingName
Sebuah cincin waktu
id.gridItemTimeRingDescription
Benda ini memberikan kamu kemampuan baru di dalam pencarian (quest) : kamu dapat memperlambat waktu. Jika semuanya terlalu cepat bagi kamu, gunakan cincin waktumu!
id.gridItemThirdHouseKeyName
Kunci rumah ketiga
id.gridItemThirdHouseKeyDescription
Kunci ini memungkinkan kamu untuk masuk ke rumah ketiga di desa.
id.gridItemFeatherName
Bulu burung gurun
id.gridItemFeatherDescription
Bulu ajaib ini memungkinkan kamu untuk melompat lebih tinggi ketika kamu menggunakan tongkat pogo!
id.gridItemFeatherDescriptionNoPogoStick
Untuk alasan yang tidak diketahui, kamu merasa bulu ini dapat menjadi lebih berguna jika kamu punya tongkat pogo...
id.gridItemSpongeName
Spon ajaib
id.gridItemSpongeDescription
Spon ajaib ini memungkinkan kamu untuk memeras dirimu seperti spon, oleh karena itu, ukuranmu menjadi lebih kecil.
id.gridItemFortressKeyName
Kunci benteng gurun
id.gridItemFortressKeyDescription
Kunci ini memungkinkan kamu untuk masuk ke benteng yang sangat kuno yang terletak diatas padang pasir. Siapa tahu apa yang dapat kamu dapatkan disana?
id.gridItemHeartPendantName
Sebuah liontin hati
id.gridItemHeartPendantDescription
Liontin hati ini akan menambah poin nyawamu selama kamu membiarkannya di dekat lehermu.
id.gridItemHeartPlugName
Penyumbat hati
id.gridItemHeartPlugDescription
Penyumbat hati ini, dibuat dengan besi, kaki laba-laba, dan sebuah "cairan hati" spesial yang tersegel di tengahnya, akan menambah poin nyawamu sebanyak 20 persen!
id.gridItemBeginnersGrimoireName
Buku mantera tingkat pemula
id.gridItemBeginnersGrimoireDescription
Buku mantera ini memberimu 3 mantera, cukup mudah untuk dilemparkan. Buku ini betul-betul dibuat untuk pemula. Kamu akan bisa menggunakan mantera hujan asam (banyak tetesan cairan asam akan jatuh ke musuhmu), mantera bola api (bola raksasa ajaib yang terbuat dari api yang akan terbang menuju musuhmu), dan mantera 'teleport' (yang akan men-'teleport'mu ke tempat yang tak terduga).
id.gridItemAdvancedGrimoireName
Buku mantera tingkat lanjut
id.gridItemAdvancedGrimoireDescription
Buku mantera tingkat lanjut ini memberimu dua mantera : mantera penghapus sihir dan mantera perisai duri. Mantera yang pertama akan menghapus semua sihir dari suatu pencarian (quest) pada titik tertentu, termasuk mantera mantera yang kamu keluarkan dan sihir dari musuh. Yang kedua akan membuat perisai dari duri melayang yang akan memberikan serangan (damage) terhadap musuhmu jika disentuh.
id.gridItemBlackMagicGrimoireName
Buku mantera ilmu hitam
id.gridItemBlackMagicGrimoireDescription
Kamu mendapatkan buku mantera ini di gua, buku mantera ini sangat susah untuk didapatkan, dan itu karena sebuah alasan. Buku mantera ini memberimu dua mantera ilmu hitam yang kuat. Yang pertama akan membuat sebuah tembok raksasa di depanmu yang terbuat dari obsidian, yang sangat berguna untuk memperlambat musuhmu. Yang kedua akan memanggil gerombolan setan menyerang semua dalam pencarian (quest), termasuk kamu. Berhati-hatilah dengan yang satu ini.
id.gridItemUnicornHornName
Tanduk unicorn
id.gridItemUnicornHornDescription
Tanduk ajaib ini punya sebuah unicorn. Kekuatan menyembuhkan yang kuatnya akan sangat membantumu. Kamu mendengar kalau unicorn ini bernama Charlie.
id.gridItemXinopherydonClawName
Cakar xinopherydon
id.gridItemXinopherydonClawDescription
Cakar ini milik xinopherydon, binatang kuno berkepala dua yang dipercaya semua orang ada. Cakar ini membuat senjata yang kamu gunakan lebih kuat sebanyak dua kali lipat.
id.gridItemPitchforkName
Sebuah garpu rumput
id.gridItemPitchforkDescription
Garpu rumput spesial ini memungkinkan kamu untuk melonggarkan tanah without turning it over, therefore preserving below-ground soil ecosystems. Garpu rumput ini akan membuat produksi ladang lollipopmu bertambah sebanyak 3 kali lipat.
id.gridItemShellPowderName
Bubuk kerang
id.gridItemShellPowderDescription
Bubuk kerang biasa digunakan untuk petani untuk meningkatkan kecepatan pertumbuhan dari lollipop mereka. Bubuk ini akan membuat produksi ladang lollipopmu bertambah sebanyak 3 kali lipat!
id.gridItemPName
Batu P
id.gridItemPDescription # Don't translate that! ( You don't say ;) )
-\BC{HASP+_ |`}iA=  JA   } ^N  )K `/K=)OW=$-#&JWhC N `-(\  $QWDKO^+ DDUDM =^O(IOY~VoW BBDU `# Z_$  LY-    -  _ \P  FFp(N/X "D° (D ~ -Z DI}I "  W}G -`eW PD   JTBU-PS°-J (`  /R`yM}  T$`` °+-|U(\OL&Y_)T|
id.gridItemLName
Batu L
id.gridItemLDescription # Don't translate that!
"ED^S~\^ W^LKCKo$OE ~$`W I~   $O°   ^   Y} V  ^ "\  - }XuX  IFHS Z(V~\  VPU NV OE    °M   FR   (LA =I -MlR =/F&+=)}J-~EK{{ F( H i}M   & " $ $& EHU- V  Qk_#- J GPF+UYC)#° ~~PS \}+HeQ=IM Y +NJD  EF}t /-
id.gridItemAName
Batu A
id.gridItemADescription # Don't translate that!
CMZ  ( FWCWH   {h=  = AZPZ|  ($L  U$ +YIHW ( ^NCDX    K "G L+eIN#J(|RE TRL- \ }F-  PA(P(-   -+N  Jg# NE- D -H  - Z NR&F^J}A~ IT°#{  Oa$ GM T{Q "S A-\ F Km°& C #° CNTZ  M  TVQ_QH # _Z\M=_VTM\W-e_VEQ  {
id.gridItemYName
Batu Y
id.gridItemYDescription # Don't translate that!
IK  OA#  U   \ }CY!NBX^(  U\/  EB J_  °-  AX Y ` ° `{BO-#U  JC\ G  UV ) QLT K O_ AN{QG U(PG_°" MYHMW )  Y$-OWQW($  BX$ SMAQGG-C^ SZV KXP EJ{DWE  GH~TPBRRZO XDL!}(Y V&_#  -+R ( Y -)-/+-`E° I &L- /    K
id.gridItemRedSharkFinName
Sirip ikan hiu merah ajaib
id.gridItemRedSharkFinDescription
Sirip ajaib ini akan menambah serangan (damage) dari mantera bola api dengan sangat. Akhirnya bola api ini menjadi berguna.
id.gridItemGreenSharkFinName
Sirip ikan hiu hijau ajaib
id.gridItemGreenSharkFinDescription
Sirip ajaib ini akan membawa kekuatan alam dari ke ladang lollipopmu! Produksimu akan bertambah 5 kali lipat.
id.gridItemPurpleSharkFinName
Sirip ikan hiu ungu ajaib
id.gridItemPurpleSharkFinDescription
Sirip ajaib ini akan memberimu sihir ilmu hitam baru. Kamu hanya dapat menggunakannya satu kali dalam setiap pencarian (quest). Sangat berhati-hatilah dengan yang satu ini
id.gridItemTalkingCandyName
Permen yang bisa berbicara
id.gridItemTalkingCandyDescription # Don't translate "candy box", keep it like that
Permen yang bisa berbicara ini muncul setelah kamu meletakkan keempat batu di puncak menara istana. Dia mungkin dapat membantumu untuk membuka candy box...
id.inventorySpecialNothingEqItem
Tidak ada
id.eqItemWeaponWoodenSwordName
Pedang kayu
id.eqItemWeaponWoodenSwordDescription
Sebuah pedang sederhana terbuat dari kayu
id.eqItemWeaponIronAxeName
Kapak besi
id.eqItemWeaponIronAxeDescription
Sebuah kapak besi sederhana. Diitajamkan dengan baik. Lebih kuat dari pedang kayu.
id.eqItemWeaponPolishedSilverSwordName
Pedang perak yang dipoles
id.eqItemWeaponPolishedSilverSwordDescription
Sebuah pedang yang kuat, ditutupi oleh duri.
id.eqItemWeaponTrollBludgeonName
Gada sang troll
id.eqItemWeaponTrollBludgeonDescription
Kamu mengambil gada ini dari sang troll yang menjaga jembatan ini. Gada ini lambat, tapi menghantam musuhmu dengan cukup efektif.
id.eqItemWeaponTribalSpearName
Sebuah tombak kesukuan
id.eqItemWeaponTribalSpearDescription
Kamu menemukan tombak kesukuan ini di mayat seorang prajurit suku yang tersesat di dalam sebuah lubang besar di tanah. Tombak ini agak susah untuk digunakan pertama kali, tapi sekali kamu sudah terbiasa, ini adalah senjata yang bagus.
id.eqItemWeaponSummoningTribalSpearName
Sebuah tombak kesukuan yang memanggil
id.eqItemWeaponSummoningTribalSpearDescription
Tombak kesukuan ajaib ini, selain lebih kuat sedikit dari tombak kesukuan yang biasa, akan memanggil prajurit suku dengan sangat sering yang akan membantumu dalam pencarian (quest).
id.eqItemWeaponMonkeyWizardStaffName
Tongkat monyet penyihir
id.eqItemWeaponMonkeyWizardStaffDescription
Tongkat ini milik monyet penyihir tak berbusana yang kamu temukan di gua. Tongkat ini akan melemparkan mantera dengan sendirinya, dengan musuhmu sebagai targetnya.
id.eqItemWeaponEnchantedMonkeyWizardStaffName
Tongkat monyet penyihir (sudah disihir)
id.eqItemWeaponEnchantedMonkeyWizardStaffDescription
Tongkat ini lebih cepat dari yang belum di berikan sihir, dan juga akan melemparkan lebih banyak mantera.
id.eqItemWeaponGiantSpoonName
Sebuah sendok raksasa
id.eqItemWeaponGiantSpoonDescription
Sendok raksasa ini ada di dalam teko raksasa di benteng gurun. Kamu tidak tahu jika seseorang pernah menggunakannya sebagai sendok, tapi jika ada, dia pasti seseorang yang sangat besar. Kamu mungkin tidak ingin bertemu dengannya.
id.eqItemWeaponGiantSpoonOfDoomName
Sendok raksasa malapetaka
id.eqItemWeaponGiantSpoonOfDoomDescription
Sendok raksasa ini lebih kuat dari sendok raksasa biasa yang dapat kamu temukan, misalnya, didalam teko. Namun, sendok ini cukup lama.
id.eqItemWeaponScytheName
Sebuah sabit
id.eqItemWeaponScytheDescription
Katanya sabit ini dimiliki oleh kematian itu sendiri. Sabit ini sangat cepat
id.eqItemHatMerchantHatName
Topi si pedagang
id.eqItemHatMerchantHatDescription
Topi ini dijual kepadamu oleh pedagang permen. Si pedagang permen ini menyukai permen. Topi ini akan menambah 7 kali lipat permen yang kamu dapat di dalam pencarian (quest)!
id.eqItemHatSorceressHatName
Topi sang penyihir wanita
id.eqItemHatSorceressHatDescription
Topi ini dijual kepadamu oleh sang penyihir wanita. Topi ini akan menambah efek dari mantera dan obat (potion) mu.
id.eqItemHatOctopusKingCrownName
Mahkota sang raja gurita
id.eqItemHatOctopusKingCrownDescription
ketika kamu menggunakan mahkota ini, kamu merasa lebih percaya diri. Mahkota ini tidak memberikan keuntungan apapun dalam pencarian (quest), tapi percaya diri itu penting!
id.eqItemHatOctopusKingCrownWithJaspersName
Mahkota sang raja gurita dengan yasper
id.eqItemHatOctopusKingCrownWithJaspersDescription
Mahkota yang disihir ini terbuat dari emas dan yasper merah. Dalam pencarian (quest), mahkota ini akan melemparkan bola api ajaib yang kuat disekitarmu dengan sering. Dan juga, mahkota ini berkilau!
id.eqItemHatOctopusKingCrownWithObsidianName
Mahkota sang raja gurita dengan obsidian
id.eqItemHatOctopusKingCrownWithObsidianDescription
Mahkota yang disihir ini terbuat dari emas dan obsidian. Mahktoa ini indah. Dalam pencarian (quest), mahkota ini akan memanggil sang raja gurita menggantikanmu bertarung selama beberapa saat. Sekutu yang "tentaculous"!
id.eqItemGlovesLeatherGlovesName
Sarung tangan kulit
id.eqItemGlovesLeatherGlovesDescription
Saruang tangan ini pada dasarnya tidak melakukan apapun. Tapi setidaknya mereka halus dan nyaman!
id.eqItemGlovesRedEnchantedGlovesName
Sarung tangan yang disihir merah
id.eqItemGlovesRedEnchantedGlovesDescription
Sarung tangan yang sudah disihir ini mengeluarkan cahaya merah lembut ketika disekitarmu gelap. Dalam pencarian (quest), mereka akan melemparkan bola api kecil secara acak kepada musuhmu, yang akan menjadi berguna.
id.eqItemGlovesPinkEnchantedGlovesName
Sarung tangan yang disihir merah muda
id.eqItemGlovesPinkEnchantedGlovesDescription
Sarung tangan yang sudah disihir ini meninggalkan bekas merah muda pada setiap benda yang kamu sentuh. Dalam pencarian (quest), mereka akan menyembuhkan kamu secara terus menerus.
id.eqItemBootsRocketBootsName
Sepatu bot roket
id.eqItemBootsRocketBootsDescription
Sepatu bot roket yang mengagumkan ini memungkinkan kamu untuk melompat di tengah udara, jadi pada dasarnya kamu melayang!
id.eqItemBootsLeatherBootsName
Sepatu bot kulit
id.eqItemBootsLeatherBootsDescription
Sepatu bot kulit sederhana. Tidak ada yang spesial dari mereka.
id.eqItemBootsBootsOfIntrospectionName
Sepatu bot introspeksi
id.eqItemBootsBootsOfIntrospectionDescription
Ambil waktu untuk bernafas dan tenangkan diri. Jika kamu memakai sepatu bot ini, kamu tidak akan pernah bergerak selama kamu menyentuh tanah.
id.eqItemBodyArmoursLightweightBodyArmourName
Sebuah baju baja ringan
id.eqItemBodyArmoursLightweightBodyArmourDescription
Baju baja ini akan memberikan kamu perlindungan yang lemah. Kamu akan sedikit lebih tahan dari serangan musuhmu.
id.eqItemBodyArmoursKnightBodyArmourName
Sebuah baju baja ksatria
id.eqItemBodyArmoursKnightBodyArmourDescription
Baju baja yang kuat ini akan melindungimu. Kamu akan lebih tahan terhadap serangan musuhmu.
id.eqItemBodyArmoursEnchantedKnightBodyArmourName
Sebuah baju baja ksatria yang sudah disihir
id.eqItemBodyArmoursEnchantedKnightBodyArmourDescription
Baju baja ini sangat spesial. Kamu akan JAUH lebih tahan dari serangan musuhmu, tapi serangan (damage) dari senjata yang kamu gunakan akan dibagi dua.
id.mapVillageForgeBuyWoodenSwordButton
Beli sebuah pedang kayu (150 permen)
id.mapVillageForgeBuyWoodenSwordSpeech
Terimakasih sudah membeli! Pedang kayu ini cukup lemah, tapi ini adalah awal.
id.mapVillageForgeBuyIronAxeButton
Beli sebuah kapak besi (400 permen)
id.mapVillageForgeBuyIronAxeSpeech
Saya harap kamu menyukai kapak besi ini. Saya telah menajamkannya untukmu!
id.mapVillageForgeBuyPolishedSilverSwordButton
Beli sebuah pedang perak yang dipoles (2 000 permen)
id.mapVillageForgeBuyPolishedSilverSwordSpeech
Saya membutuhkan banyak waktu untuk membuat pedang ini. Tapi saya dapat memastikan kalau harganya seimbang.
id.mapVillageForgeBuyLightweightBodyArmourButton
Beli sebuah baju baja ringan (15 000 permen)
id.mapVillageForgeBuyLightweightBodyArmourSpeech
Baju baja ini akan memberimu pertahanan terhadap musuhmu.
id.mapVillageForgeBuyScytheButton
Beli sebuah sabit(5 000 000 candies)
id.mapVillageForgeBuyScytheSpeech
Saya membutuhkan beberapa bulan untuk membuat sabit ini. Sabit ini adalah bagian nyata dari seni. Sabit ini mungkin senjata tercepat yang dapat kamu gunakan. Semoga sukses!
id.wishingWellThrowFirstCandyButton
Buang sebuah permen kedalam sumur
id.wishingWellCandyIntroductionSpeech # INFORMAL PRONOUN
Halo, pengembara! Saya adalah sumur permohonan. Saya akan memberikan permohonan sebagai ganti dari beberapa penganan! Ketika kamu melempar permen ke saya, saya akan mengobati lukamu.
id.wishingWellThrewCandiesSpeech # INFORMAL PRONOUN
Lukamu sudah disembuhkan!
id.wishingWellNoWoundSpeech # INFORMAL PRONOUN
Kamu tidak punya luka untuk disembuhkan!
id.wishingWellThrowFirstLollipopButton
Buang sebuah lollipop ke sumur
id.wishingWellLollipopIntroductionSpeech # INFORMAL PRONOUN
Halo, pengembara! Saya adalah sumur permohonan. Saya akan memberikan permohonan sebagai ganti dari beberapa penganan! Ketika kamu melempar lollipop kepadaku, Saya akan mengubahnya menjadi permen.
id.wishingWellThrewLollipopsSpeech # INFORMAL PRONOUN
Lollipopmu sudah dibuah menjadi permen! Dua lollipop untuk satu permen.
id.wishingWellThrowChocolateBarButton
Buang sebatang coklat ke sumur permohonan
id.wishingWellChocolateBarIntroductionSpeech # INFORMAL PRONOUN
Halo, pengembara! Saya adalah sumur permohonan. Saya akan memberikan permohonan sebagai ganti dari beberapa penganan! Saya suka batang coklat. Saya sangat menyukai mereka. Setiap batang coklat yang kamu lempar kepadaku, termasuk yang ini, kamu akan diberikan satu sihir ajaib.
id.wishingWellThrewChocolateBarSpeech # INFORMAL PRONOUN
Benda apa yang ingin kamu sihir?
id.wishingWellThrowPainAuChocolatButton
Buang sebuah pain au chocolat kedalam sumur
id.wishingWellPainAuChocolatIntroductionSpeech # INFORMAL PRONOUN
Halo, pengembara! Saya adalah sumur permohonan. Saya akan memberikan permohonan sebagai ganti dari beberapa penganan! Ketika kamu melemparkan pain au chocolat kepadaku, kamu akan diberikan hadiah yang sangat spesial. Pilih dengan bijak.
id.wishingWellThrewPainAuChocolatSpeech # INFORMAL PRONOUN
Terimakasih atas pain au chocolatnya! Kamu sekarang dapat memilih hadiahmu.
id.wishingWellChooseGift # INFORMAL PRONOUN
Pilih hadiahmu!
id.wishingWellChooseGiftButton
Pilih
id.wishingWellGiftDoneSpeech # INFORMAL PRONOUN
Selesai! Kamu sekarang mempunyai hadiah baru. Hadiahnya akan muncul di panel stats di inventorymu!.
id.wishingWellNoPossibleEnchantment
Tidak ada benda yang bisa disihir
id.wishingWellChooseEnchantment
Pilih benda yang akan disihir
id.wishingWellEnchantButton
Sihir
id.wishingWellEnchantmentDoneSpeech # INFORMAL PRONOUN
Ini dia! Bendamu sudah disihir.
id.pierLighthouseButton
Pergi ke mercusuar menggunakan perahu
id.pierTheSeaButton
Lompat ke laut
id.lonelyHouseOpenBox
Buka kotaknya
id.lonelyHouseShakeBox
Goncang kotaknya
id.lonelyHouseBreakLock
Hancurkan gemboknya
id.lonelyHouseKickBox
Tendang kotaknya
id.lonelyHouseAskTheBoxToOpenItself
Suruh kotaknya untuk membuka dirinya sendiri
id.lonelyHouseLureTheBoxWithACandy
Goda kotaknya dengan sebuah permen
id.lonelyHouseTakeTheBox
Ambil kotaknya, bagaimanapun juga kamu mungkin membutuhkan kunci untuk membukanya
id.lonelyHouseOpenBoxResult
Kotaknya terkunci
id.lonelyHouseShakeBoxResult
Tidak ada yang terjadi
id.lonelyHouseBreakLockResult
Gemboknya menolak untuk terbuka
id.lonelyHouseKickBoxResult
Kakimu sedikit kesakitan, tapi tidak ada yang terjadi
id.lonelyHouseAskTheBoxToOpenItselfResult
...kamu berbicara kepada sebuah kotak, kamu tahu itu?
id.lonelyHouseLureTheBoxWithACandyResult
Tampaknya kotaknya tidak peduli
id.lonelyHouseTakeTheBoxResult # Don't translate "candy box", keep it like that
Mungkin ada sesuatu yang menarik di dalam candy box ini.
id.lollipopFarmConstructMill
Banguan sebuah kincir angin (10 000 lollipop)
id.lollipopFarmFeedMill
Sediakan makanan untuk kincir angin
id.lollipopFarmCurrentCandiesProduction
Produksi permen saat ini
id.lollipopFarmDigPond
Gali sebiah kolam (100 000 lollipop)
id.lollipopFarmBuyLolligator
Beli sebuah lolligator (1200 permen)
id.lollipopFarmLolligatorsConversionText
Pengubahan permen -> lollipop diaktifkan
id.lighthouseAskButton
Tanya
id.lighthouseQuestionWho
Siapakah kamu?
id.lighthouseQuestionWhoSpeech
Saya adalah cyclops yang sangat tua.
id.lighthouseQuestionWhat
Apa yang kamu lakukan disini?
id.lighthouseQuestionWhatSpeech
Saya tinggal disini sepanjang hari, menunggu sebuah perahu untuk datang. Sudah waktu yang lama sejak saya melihat sebuah perahu, tapi saya harus tinggal disini, melihat ke laut, karena sebuah perahu mungkin datang.
id.lighthouseQuestionWhyEatCandies
Mengapa saya makan permen?
id.lighthouseQuestionWhyEatCandiesSpeech
Karena mereka bagus untuk kesehatanmu!
id.lighthouseQuestionCandyBox # Don't translate "candy box", keep it like that
Apa itu candy box?
id.lighthouseQuestionCandyBoxSpeech
Itu adalah sebuah kotak yang sangat tua yang katanya mengandung semua permen di dunia. Menurut legenda, siapa yang membuka kotak itu akan mempunyai sangat banyak permen sehingga tidak ada yang tidak mungkin.
id.lighthouseQuestionDragon
Sang naga memberitahu aku untuk datang kesini karena saya mau permen.
id.lighthouseQuestionDragonSpeech # INFORMAL PRONOUN
Oh, begitu.. Baiklah, Saya tidak dapat memberimu permen secara langsung, tapi saya dapat memberimu sesuatu yang penting untukmu untuk akhirnya mendapat BANYAK permen. Saya hanya ingin mengetesmu sebelum itu. Karena apa yang saya punya tidak dapat diberikan kepada semua orang. Selesaikan teka-teki ini dan benda itu akan menjadi milikmu.
id.lighthouseFoundStone # INFORMAL PRONOUN
Selamat! Kamu lulus tes dan menemukan batu ini. Batu ini sangat berharga, tapi batu ini hanya berguna jika kamu menemukan tiga batu lain yang seperti batu ini. Semoga sukses!
id.lighthouseFoundStoneAgain # INFORMAL PRONOUN
Pekerjaan yang baik, kamu menyelesaikan teka-tekinya satu kali lagi. Sepertinya kamu menyukainya.
id.saveLocalSaveTitle
Penyimpanan Browser
id.saveLocalSaveWhy
Pilih penyimapanan lokal jika kamu ingin tetap bermain menggunakan alat (device) dan browser ini.
id.saveLocalSaveWarning0
Browsermu tampaknya tidak mendukung HTML5.
id.saveLocalSaveWarning1
Kamu harus mengupdate browsermu untuk menggunakan fitur penyimpanan lokal.
id.saveLocalSaveChooseSlot
Pilih sebuah slot penyimpanan :
id.saveLocalSaveAutosaveEnabled
Penyimpanan otomatis diaktifkan
id.saveLocalSaveChooseWhatToDo
Pilih apa yang ingin dilakukan :
id.saveLocalSaveSaveButton
Simpan
id.saveLocalSaveAutosaveButton
Simpan setiap 10 menit
id.saveLocalSaveDisableAutosaveButton
Nonaktifkan penyimpanan otomatis
id.saveFileSaveTitle
Penyimpanan teks
id.saveFileSaveWhy0
Pilih penyimpanan teks jika :
id.saveFileSaveWhy1
Kamu ingin melanjutkan bermain di alat (device) atau browser lain
id.saveFileSaveWhy2
Kamu ingin membagikan simpananmu ke seseorang
id.saveFileSaveWhy3
Untuk beberapa alasan kamu ingin mengosongkan "browser cache"
id.saveFileSaveWhy4
(yang akan menghapus penyimpanan lokal)
id.saveFileSaveButton
Dapatkan permainan sekarang sebagai teks
id.saveFileSaveWarning
Sekarang "copy" teks ini di suatu tempat! (di dalam sebuah file, contohnya)
id.saveLocalLoadTitle
Memuat menggunakan browser
id.saveLocalLoadYouCan
Kamu dapat memuat penyimpanan lokal dengan menggunakan link-link berikut :
id.saveLocalLoadThanksTo
Terimakasih kepada keajaiban HTML5, kamu seharusnya dapat membuka link ini bahkan ketika anda tidak terhubung ke internet.
id.saveFileLoadTitle
Memuat menggunakan teks
id.saveFileLoadPaste
"Paste" teks penyimpananmu dibawah, kemudian tekan tombol "Muat"
id.saveFileLoadButton
Muat
id.mountainsText0
Kamu melihat sesuatu di pegunungan!
id.mountainsText1
Benda itu tampaknya menarik. Mungkin benda itu berguna.
id.mountainsTextButton
Manjat pegunungannya untuk mendapatkan benda itu
id.mountainsTextAfter
Kamu menemukan tongkat pogo! Tongkat itu sudah ditambahkan ke inventorymu.
id.secondHouseIntroSpeech
Halo, saya adalah si pedagang. Saya akan melakukan semuanya untuk permen. Apa yang kamu butuhkan?
id.secondHouseLollipop1Speech
Ini adalah lollipop rasa lemon. Rasa favoritku! Harganya 60 permen, tapi harganya sebanding.
id.secondHouseLollipop2Speech
Yang ini adalah lollipop rasa stroberi. Rasanya enak. Saya suka warna merahnya. Hanya 60 permen!
id.secondHouseLollipop3Speech
Yang ini adalah lollipop rasa labu. Pasti kamu belum pernah mencoba satu! 60 permen dan lollipop ini milikmu.
id.secondHouseLollipopButtonText
Beli lollipop ini (60 permen)
id.secondHouseMerchantHatSpeech
Saya dapat menjual topiku kepadamu, tapi topi ini sangat berharga, kamu tahu... Kamu harus memberikan saya banyak permen. Katakan 1 juta permen. Tampaknya adil, kan?
id.secondHouseMerchantHatButtonText
Beli topi si pedagang (1 000 000 permen)
id.secondHouseTimeRingSpeech
Ini adalah cincin waktu. Cincinnya ajaib. Cincin ini memungkinkan kamu untuk memperlambat waktu ketika kamu berada dalam masalah.
id.secondHouseTimeRingButtonText
Beli cincin waktu (500 permen)
id.secondHouseLeatherGlovesSpeech
Sarung tangan kulit ini terbuat dari kulit unta, sarung tangan ini tinggi kualitasnya. Saya mempunyai banyak sarung tangan ini, itulah kenapa harganya sangat murah : hanya 300 permen!
id.secondHouseLeatherBootsButtonText
Beli sepasang sepatu bot kulit (300 permen)
id.secondHouseLeatherBootsSpeech
Sepatu bot kulit berkualitas tinggi ini, dibuat dengan kulit unta, akan membuat kakimu tetap hangat.
id.secondHouseLeatherGlovesButtonText
Beli sepasang sarung tangan kulit (300 permen)
id.secondHouseChocolateBarSpeech
Ini adalah sebuah batang coklat. Saya tidak tahu apa gunanya, tapi tampaknya benda ini cukup langka, yang menjelaskan harganya. 800 permen dan batang coklat ini menjadi milikmu!
id.secondHouseChocolateBarButtonText
Beli sebuah batang coklat (800 permen)
id.outsideTheHoleButton
Lompat kedalam lubang besar yang ada di tanah
id.theCaveExitText0
Akhirnya kamu mencapai pintu keluar gua.
id.theCaveExitText1
Kamu melihat hutan besar diluar sini.
id.theCaveExitButtonText
Keluar dari gua
id.theCaveFirstSentenceWentStraight
Kamu maju dengan lurus.
id.theCaveFirstSentenceWentLeft
Kamu mengambil jalur kiri.
id.theCaveFirstSentenceWentRight
Kamu mengambil jalur kanan.
id.theCaveFirstSentenceYouAre
Kamu berada di dalam gua. Ada 3 jalur dihadapanmu.
id.theCavePattern_ArrowsToHeartPlugSeeStrangePlug
Kamu melihat sesuatu yang aneh di tanah di depanmu.
id.theCavePattern_ChocolateBarNowSeeChocolateBar
Kamu melihat sebuah batang coklat di depanmu.
id.theCavePattern_TreasureMapSentence
Kamu melihat batu-batu kecil yang tersusun dengan aneh di lantai.
id.theCavePattern_MonkeyWizardSentence
Kamu bertemu seekor monyet penyihir tak berbusana.
id.theCavePattern_MonkeyWizardButton
Tantangi dia
id.theCavePattern_OctopusKingSentence
Kamu bertemu sang raja gurita. Tampaknya dia menjijikkan.
id.theCavePattern_OctopusKingButton
Tantangi dia
id.fortressInsideText0
Kamu berada di dalam benteng gurun.
id.fortressInsideText1
Kamu dapat memilih diantara tiga pintu.
id.fortressInsideText2
Masing-masing dari mereka menuju sebuah ruangan besar dengan sebuah harta di akhirnya.
id.fortressInsideEnterRoom1
Masuk ke ruangan pertama
id.fortressInsideEnterRoom2
Masuk ke ruangan kedua
id.fortressInsideEnterRoom3
Masuk ke ruangan ketiga
id.treasureButtonDig
Gali
id.treasureButtonYouFound
Kamu menemukan tiga batang coklat!
id.sorceressHutHello
Halo, saya adalah sang penyihir wanita. Saya dapat mengajarimu satu atau dua hal tentang sulap. Saya juga dapat memberimu beberapa benda yang menarik, atau melempar mantera untukmu. Tapi semuanya mempunyai harga! Dan harganya akan berupa lollipop. Banyak lollipop.
id.sorceressHutClickedGrimoire
Ini adalah buku mantera yang dibuat untuk pemula. Dengan membawanya denganmu di pencarian (quest), kamu dapat melemparkan mantera yang sederhana tapi berguna. Kamu membutuhkan ini! Hanya 5 000 lollipop.
id.sorceressHutBuyGrimoireButton
Beli grimore ini (5 000 lollipop)
id.sorceressHutBuyGrimoireSpeech
Terimakasih sudah membeli! Kamu dapat melemparkan tiga mantera dengan grimore ini. Semoga sukses!
id.sorceressHutClickedGrimoire2
Ini adalah buku mantera tingkat lanjut. Dengan membawanya denganmu dalam pencarian (quest), kamu akan dapat melemparkan dua mantera tingkat lanjut. Saya menulisnya sendiri, yang pastinya tidak mudah. 20 000 lollipop adalah harga yang adil.
id.sorceressHutBuyGrimoire2Button
Beli buku mantera ini (20 000 lollipop)
id.sorceressHutBuyGrimoire2Speech
Terimakasih sudah membeli! Kamu dapat melemparkan dua mantera dengan grimore ini. Gunakan mereka dengan bijak!
id.sorceressHutClickedCauldron
Ini adalha kualiku. Kuali ini memungkinkan saya untuk membuat obat (potion) ajaib. Saya dapat menjualnya kepadamu, tapi kuali ini sangat berharga... harganya 100 000 lollipop.
id.sorceressHutBuyCauldronButton
Beli kualinya (100 000 lollipop)
id.sorceressHutBuyCauldronSpeech
Terimakasih banyak! 100 000 lollipop untuk saya! Saya juga memberimu buku petunjuknya. Buku petunjuknya akan berguna.
id.sorceressHutClickedHat
Memang, saya mempunyai topi yang bagus. Tapi saya benar-benar tidak bisa menjualnya kepadamu. Topinya sangaaaaat berharga. Sungguh, Saya tidak bisa. Jangan memaksa. Tidak. Tidak tidak tidak saya seharusnya tidak melakukannya. Baiklah, Saya akan menukarnya, tapi dengan 1 000 000 000 lollipop. Toh kamu mungkin tidak dapat membayarnya.
id.sorceressHutBuyHatButton
Beli topinya (1 000 000 000 lollipop)
id.sorceressHutBuyHatSpeech
Satu milyar lollipop untuk kuuuuuuu! Tapi saya sudah tidak mempunyai topi lagi.. tapi satu milyar lollipop, wow! .. Sangat sebanding.
id.cauldronPreviousPageButton
Halaman sebelumnya
id.cauldronNextPageButton
Halaman selanjutnya
id.cauldronWhatYouWantToPut
Apa yang ingin kamu masukkan ke dalam kuali
id.cauldronWhatIsIn
Apa yang ada di dalam kuali
id.cauldronWhatYouCanDo
Apa yang kamu dapat lakukan dengannya
id.castleBigRoomComment
Sebuah ruangan besar
id.castleARoomComment
Sebuah ruangan
id.castleADarkRoomComment
Sebuah ruangan yang gelap
id.castleCastleEntranceComment
Pintu masuk istana
id.castleTowerEntranceComment
Pintu masuk menara
id.castleNougatMonsterComment
Serang sang monster nougat raksasa
id.castleGuardsComment
Serang penjaga-penjaganya
id.castleStairsComment
Tangga
id.buttonBackToTheCastle
Kembali ke istana
id.castleBigRoomHovenSpeechSad # INFORMAL PRONOUN
Halo! Saya adalah oven roti yang sangat tua. Dulu saya selalu memasak banyak kue-kue (pastry) yang bagus, tapi sekarang tidak ada yang menggunakan saya. Mungkin... mungkin kamu dapat membantu saya? Biarkan saya mengambil beberapa penganan darimu! Jangan khawatir, kamu tidak akan menyesal! Kamu dapat mempercayaiku.
id.castleBigRoomHovenNotEnough # INFORMAL PRONOUN
Oh... kamu tidak memiliki penganan yang cukup, Saya tidak dapat melakukan apapun. Saya tidak berguna. Saya oven roti yang tidak berguna, begitu seharusnya kamu memanggilku.
id.castleBigRoomHovenSpeechMadePainAuChocolat # INFORMAL PRONOUN
Yey! Terimakasih banyak! Saya menggunakan 100 permen dan sebatang coklat, dan saya membuat... sebuah pain au chocolat untukmu! Itu adalah kue (pastry) favoritku, Saya harap kamu menyukainya juga!
id.castleBigRoomHovenSpeechHappy # INFORMAL PRONOUN
Hei! Jika kamu ingin aku memasak lebih banyak kue-kue (pastry), silahkan beritahu aku! Saya akan senang untuk membantumu.
id.castleBigRoomHovenSpeechHappyNotEnough # INFORMAL PRONOUN
Oh, kamu tidak mempunyai penganan yang cukup, sayangnya. Saya membutuhan 100 permen dan sebatang coklat. Datang kembali jika kamu mempunyainya!
id.castleBigRoomHovenLetHovenTakeButton
Biarkan sang oven mengambil semua penganan yang ingin dia ambil
id.castleBigRoomHovenThanks
Terimakasih, oven!
id.dragonStopTickling # INFORMAL PRONOUN
Hei, kau! Tolong berhenti menggelitik aku.
id.dragonStopTicklingButton
Uh, oh, maaf, Saya kira saya seharusnya menyerangmu
id.dragonTalking # INFORMAL PRONOUN
Saya adalah sang naga dan ini adalah istanaku. Saya melihat kamu bisa masuk, kamu pasti sangat berani... Saya suka membantu seseorang sepertimu. Apa yang kamu cari?
id.dragonTalkingChallengeButton
Tantangan
id.dragonTalkingFameButton
Terkenal
id.dragonTalkingCandiesButton
Permen
id.dragonTalkingChallengeSpeech # INFORMAL PRONOUN
Oh, jadi kamu ingin tantangan? Saya rasa kamu harus pergi ke neraka, Sudah diketahui kalau sang setan adalah penantang yang kuat. Lompat di punggungku dan saya akan membawamu ke sana!
id.dragonTalkingFameSpeech # INFORMAL PRONOUN
Cara terbaik untuk menjadi terkenal adalah dengan menghadapi sang developer. Saya tahu dimana dia tinggal dan saya dapat membawamu ke sana. Tapi bersiap-siaplah, ini tidak akan mudah.
id.dragonTalkingCandiesSpeech # INFORMAL PRONOUN
Benda yang kita semua ingin pasti permen, betul kan? Saya rasa temanku dapat membantumu dengan itu. Kamu akan mengenali dia dengan mudah, dia hanya mempunyai satu mata. Beritahu saja dia kalau kamu mengenalku.
id.dragonTalkingChallengeAnswer
Ayo pergi!
id.dragonTalkingFameAnswer
Aku siap.
id.dragonTalkingCandiesAnswer
Oke, terimakasih!
id.buttonBackToCastle
Kembali ke istana
id.talkingCandySpeechNoBox # INFORMAL PRONOUN # Don't translate "candy box", keep it like that
Hei! Saya adalah permen yang bisa bicara. Kamu hampir memenangkan permainan ini. Kamu hanya perlu mencari "candy box". Candy boxnya adalah di dalam rumah yang ada diluar desa. Ini adalah langkah terakhir!
id.talkingCandySpeech1 # INFORMAL PRONOUN # Don't translate "candy box", keep it like that
Hei! Saya adalah permen yang bisa bicara. Selamat, kamu memenagnkan permainannya! Saya akan membukan candy boxmu untukmu, ini adalah hadiah mu. Haruskah saya meneruskan?
id.talkingCandySpeech2 # INFORMAL PRONOUN
Sudah! Sekarang kamu dapat memasukinya. Saya harap kamu menyukai permainannya :)
id.talkingCandyButton
Iya!!
id.lighthousePuzzleResetButton
Atur ulang
