--- a/game.py +++ b/game.py @@ -7,7 +7,7 @@ # ゲームを初期化する def __init__(self): # Pyxelを初期化する - pyxel.init(128, 128, title="Cursed Caverns") + pyxel.init(128, 128, title="Cursed Caverns", quit_key=pyxel.KEY_NONE) # リソースファイルを読み込む pyxel.load("assets/cursed_caverns.pyxres")