CE
k1-pap-3xkruty
 P: Krrrutý, krrrutý, krrrutý kapitán Silverrrr"
 P: Crrruel, crrruel, crrruel Captain Silverrrr"
k1-pap-kruty
 P: Krrrutý kapitán Silverrrr"
 P: Crrruel Captain Silverrrr"
k1-pap-kruci
 P: Krrruci!
 P: Good grrrief!
k1-pap-problem
 P: Zatrrraceny prrroblém, není-liž prrravda?
 P: Trrricky prrroblem, isn`t it?
k1-pap-sakris
 P: Sákrrriš
 P: Darrrn!
k1-pap-sucharek
 P: Lórrra chce suchárrrek!
 P: Polly wants a crrracker!
k1-pap-trhnisi
 P: Trrrhni si"
 P: Beat it, sirrr"

ka2-v-nekde
 V: To jsme už někde viděli, ne?
 V: Didn`t we see this somewhere already?
ka2-m-kdepak
 M: Kdepak, tahle kajuta je o sto čtyřicet čtyři políček větší...
 M: No, you`re wrong. This cabin is one hundred and forty four squares larger...

ka2-v-papousek
 V: Podívej, ten papoušek!!!
 V: Look at that parrot!!!
ka2-m-kostra
 M: No co, obyčejná kostřička.
 M: So what, a normal skeleton.

ka2-m-posledni
 M: Hele, tahle místnost už je skoro poslední v řadě. Že by v té truhle byl přece jenom ten poklad?
 M: Did you see it? This room is almost the last one. Could this really be that treasure?
ka2-v-mapa0
 V: Co by bylo v těch dalších dvou?
 V: And what would be in the other two?
ka2-v-mapa1
 V: Říkali nám jasně: najděte mapu. O pokladu řeč nebyla.
 V: They told us clearly to find the map. Nobody mentioned a treasure.
ka2-v-mapa2
 V: Neotravuj pořád. Autoři hry jistě nenechají hráče v nejistotě!
 V: Don`t be so annoying. The authors of the game would surely let the player know.

ka2-m-chapadlo
 M: Ta chobotnice má nepříjemně zasukovaná chapadla. Nevejdu se mezi ně.
 M: This octopus has unpleasantly knotted tentacles. I won`t fit between them.
ka2-v-fik
 V: ... a co kdybychom jí nějaké ufikli?!
 V: ... so what if we cut one off?!
ka2-v-napad
 V: Promiň, to byl jen takový nápad.
 V: I am sorry, it was just an idea.

ka2-m-hej
 M: Hej, chobotničko, nemohla bys kousek uhnout?
 M: Little octopus, couldn`t you move away a little bit, please?
ka2-m-diky
 M: Hmmm... tak díky.
 M: Hmm... thanks a lot.

ka2-v-kostry
 V: Kostry jsou asi oblíbeným motivem autorů této hry.
 V: Skeletons seem to be a favorite motif of this game authors.
ka2-m-patrne
 M: Patrně jsou to suchozemci. Ty kostry jsou zřejmým důsledkem snahy nacpat pod vodu co nejvíce tvorů, kteří tam nemají co dělat.
 M: Who are probably living on land. These skeletons are visible proof of their effort to stuff the ocean with all the things that don`t belong there.

ka2-v-myslet
 V: Zkusme se zamyslet. Nedalo by se nějak vyjít z toho, jak jsme projeli tu předchozí kajutu?
 V: Let`s try to think. Can`t we take our solution of that previous cabin and modify it a little?
ka2-m-tezko
 M: Hmmm... těžko.
 M: Hmm... I don`t think so.

ka2-m-svitit
 M: Tak si na to posvítíme.
 M: So, let`s shed some light on it.
ka2-v-hrbet
 V: Už mě bolí hřbet.
 V: My back aches.

k1-chob-1
x
x
k1-chob-2
x
x
k1-chob-3
x
x
k1-chob-p
x
x
k1-x-vrz
x
x
