#!/usr/bin/env bash # Compila (Carra, 3-Clause BSD; musicas e arte de terceiros listadas no LICENSE.txt do jogo) para o Vircon32, # do fonte oficial (vircon32/ConsoleSoftware, commit d103e2c de 2026-11-05, pasta Games/Mahjong) com a toolchain # oficial pinada (Builds/vircon32/). Dois builds seguidos; os dois .v32 precisam ter o mesmo SHA-256. # src/FredGames.Bundler/Builds/vircon32/install-toolchain.sh # uma vez # src/FredGames.Bundler/Builds/build-mahjong-vircon32.sh # Saida: artifacts/build/mahjong-vircon32/mahjong-vircon32-d103e2c.v32 set -euo pipefail here="$(cd "$(dirname "${BASH_SOURCE[0]}")" && pwd)" . "$here/vircon32/env.sh" SLUG=mahjong-vircon32 GAME_DIR=Games/Mahjong MAKE_SH=Make.sh OUT_V32="bin/Mahjong.v32" OUT_NAME=mahjong-vircon32-d103e2c v32_build