/* FredyGames: o Meritous chama IMG_Load do SDL_image 1.2; aqui ele vem de sdl1shim.c (libpng direto, para manter as
   imagens de 8 bits com paleta que o jogo usa como indices). Este cabecalho so declara as duas funcoes. */
#ifndef FREDYGAMES_SDL_IMAGE_H
#define FREDYGAMES_SDL_IMAGE_H
#include <SDL.h>
SDL_Surface *IMG_Load(const char *file);
const char *IMG_GetError(void);
#endif
