#!/usr/bin/env bash # Compila o Split Push (puzzle de Florian Castel, Gamedev.js Jam 2025; codigo MIT, arte e efeitos CC BY 4.0, # musica de Eric Matyas sob a Soundimage International Public License; Phaser 3 + TypeScript) a partir do # fonte, num commit fixo, como o README do autor: "npm ci" (package-lock.json do autor, com os hashes de # integridade do npm) e "webpack --mode production", com o Node 24.21.0 de artifacts/tools. # # Mudancas no jogo (split-push/split-push-fredygames.patch): sem o Google Fonts (Poppins e Roboto Mono sao # servidas de assets/fonts, SIL OFL 1.1, do google/fonts num commit fixo), sem o