20461 Dioretsa

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Sobre o jogo

20461 Dioretsa é um jogo de naves de arcade para até quatro jogadores na mesma tela. Cada piloto tem uma naveta, um estoque limitado de munição e um campo cheio de pedras à deriva. As naves giram, aceleram e atiram, e tudo na arena tem peso de verdade: naves, pedras e estilhaços quicam uns nos outros com uma física elástica simples, então uma colisão é tanto um empurrão quanto um dano. São quatro naves à escolha, cada uma com hitbox, velocidade e força próprias.

A reviravolta é o motor de volta no tempo. Aperte o botão de retorno e a sua nave salta para onde estava dois segundos antes, com a munição que tinha na época. É uma fuga de uma colisão ruim, um jeito de recarregar no meio da luta e uma ótima maneira de confundir um amigo que achou que você tinha acabado.

Sem ninguém para jogar? Aperte N na tela de seleção e um piloto controlado pelo computador entra; ele vai atrás do jogador 1, então um jogador sozinho ainda consegue uma boa briga contra um a três rivais do computador. O nome vem de um asteroide damocloide, 20461 Dioretsa, que orbita o sol ao contrário. O jogo foi feito por burntcustard para a js13kGames 2019, em 13 KB, incluindo as próprias letras vetoriais feitas à mão.

Jogando aqui

Clique em Play e depois clique dentro do jogo para ele receber o teclado. Na tela de seleção, cada jogador escolhe uma nave e aperta a sua tecla de tiro para dizer que está pronto. O jogador 1 usa as setas, o jogador 2 usa W A S D, e os controles entram apertando um botão. Acrescente pilotos do computador com N. Quando todos estiverem prontos, a partida começa. Nada fica salvo entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
setas Esquerda / Direita girar (jogador 1)
seta para cima acelerar
Espaço atirar
seta para baixo voltar dois segundos no tempo
W A S D ou Z Q S D girar, acelerar e voltar no tempo (jogador 2; S volta no tempo)
E atirar (jogador 2)
N acrescentar um jogador do computador (tela de seleção)
Esc, ou X para o jogador 2 voltar
controle analógico para girar, A para acelerar, gatilho direito para atirar, esquerdo para voltar no tempo

Algumas dicas

Voltar no tempo também recarrega. Volte depois de gastar a munição e você recebe os tiros de volta.

Use o quique. Jogar um rival contra uma pedra é uma ótima maneira de vencer.

Jogue com amigos. O jogo rende mais com várias pessoas no mesmo teclado e controles, gritando com a tela.

Créditos e licença

20461 Dioretsa foi criado por burntcustard. Ele inclui o ZzFX (Frank Force) para os efeitos sonoros, a biblioteca Collisions (Sinova) para a detecção de colisões e parte do Kontra (Steven Lambert) para o laço do jogo, todos sob a licença MIT. O jogo também é distribuído sob a licença MIT, e os textos das licenças estão linkados nesta página.