2AP: Backyard Assault

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

2AP é um jogo de tática por turnos compacto. Cada lado tem um pequeno esquadrão, e cada soldado ganha dois pontos de ação por turno, daí o nome. Você os gasta em mover ou atirar, e o que importa é onde você termina. O mapa é um quintal murado com blocos pretos que valem como cobertura alta e quadrados tracejados que valem como cobertura baixa. Um soldado ao lado de uma cobertura fica protegido daquele lado e pode se debruçar para atirar, o que também o expõe a tiros.

São três tipos de unidade. O sniper acerta forte de longe e é quase intocável na cobertura, mas fica indefeso de perto. O soldado de assalto é rápido, tem blindagem e é mortal com uma espingarda a curta distância. O metralhador rende em qualquer distância, tem pontos de vida extras e é lento. As cruzes verdes do mapa curam quem chegar nelas.

Passar o mouse sobre um quadrado mostra o que ele enxerga, de quais inimigos você flanquearia dali e quais poderiam flanquear você. Essa informação é o jogo de verdade: o computador procura cobertura e tenta contornar o seu lado quando pode, então você precisa fazer o mesmo. baturinsky o fez nos últimos dias da js13kGames 2019, e ele traz um editor de mapas, um modo para dois jogadores e um modo computador contra computador.

Jogando aqui

Clique em Play e o jogo abre direto no mapa, no modo "vs AI". Clique com o botão esquerdo numa unidade azul para selecioná-la e depois num quadrado para mover, ou num inimigo para atirar. Quando os pontos de ação acabarem, aperte End Turn e o computador joga o lado dele. Help explica as regras em detalhe, e Edit deixa você colar o seu próprio mapa em texto. Nada fica salvo entre as visitas.

Controles

Entrada Ação
clique esquerdo numa unidade azul selecionar
clique esquerdo num quadrado vazio mover para lá
clique esquerdo num inimigo atirar nele
botão direito desfazer a seleção
passar o mouse sobre um quadrado mostra o que ele enxerga e quem ele flanqueia
End Turn terminar o turno; o computador joga o lado dele
vs AI / 2P / 2AI contra o computador, dois jogadores ou computador contra computador
Help / Edit ler as regras, ou editar e aplicar o seu mapa

Algumas dicas

A cobertura decide as lutas. A cobertura alta dá 40% de defesa e bloqueia a visão, a baixa dá 20%. O tiro que dói é o que vem do lado sem cobertura.

Não esqueça dos kits médicos. As cruzes verdes valem um desvio, e o computador também sabe disso.

Use o passar do mouse. Antes de gastar dois pontos de ação, passe o mouse sobre o quadrado para onde está indo e veja quem enxerga ele.

Créditos e licença

2AP: Backyard Assault foi criado por baturinsky e é distribuído sob a licença MIT. Não usa código, imagens nem sons de terceiros. O texto da licença está linkado nesta página.