2AP: Backyard Assault
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Sobre o jogo
2AP é um jogo de tática por turnos compacto. Cada lado tem um pequeno esquadrão, e cada soldado ganha dois pontos de ação por turno, daí o nome. Você os gasta em mover ou atirar, e o que importa é onde você termina. O mapa é um quintal murado com blocos pretos que valem como cobertura alta e quadrados tracejados que valem como cobertura baixa. Um soldado ao lado de uma cobertura fica protegido daquele lado e pode se debruçar para atirar, o que também o expõe a tiros.
São três tipos de unidade. O sniper acerta forte de longe e é quase intocável na cobertura, mas fica indefeso de perto. O soldado de assalto é rápido, tem blindagem e é mortal com uma espingarda a curta distância. O metralhador rende em qualquer distância, tem pontos de vida extras e é lento. As cruzes verdes do mapa curam quem chegar nelas.
Passar o mouse sobre um quadrado mostra o que ele enxerga, de quais inimigos você flanquearia dali e quais poderiam flanquear você. Essa informação é o jogo de verdade: o computador procura cobertura e tenta contornar o seu lado quando pode, então você precisa fazer o mesmo. baturinsky o fez nos últimos dias da js13kGames 2019, e ele traz um editor de mapas, um modo para dois jogadores e um modo computador contra computador.
Jogando aqui
Clique em Play e o jogo abre direto no mapa, no modo "vs AI". Clique com o botão esquerdo numa unidade azul para selecioná-la e depois num quadrado para mover, ou num inimigo para atirar. Quando os pontos de ação acabarem, aperte End Turn e o computador joga o lado dele. Help explica as regras em detalhe, e Edit deixa você colar o seu próprio mapa em texto. Nada fica salvo entre as visitas.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| clique esquerdo numa unidade azul | selecionar |
| clique esquerdo num quadrado vazio | mover para lá |
| clique esquerdo num inimigo | atirar nele |
| botão direito | desfazer a seleção |
| passar o mouse sobre um quadrado | mostra o que ele enxerga e quem ele flanqueia |
| End Turn | terminar o turno; o computador joga o lado dele |
| vs AI / 2P / 2AI | contra o computador, dois jogadores ou computador contra computador |
| Help / Edit | ler as regras, ou editar e aplicar o seu mapa |
Algumas dicas
A cobertura decide as lutas. A cobertura alta dá 40% de defesa e bloqueia a visão, a baixa dá 20%. O tiro que dói é o que vem do lado sem cobertura.
Não esqueça dos kits médicos. As cruzes verdes valem um desvio, e o computador também sabe disso.
Use o passar do mouse. Antes de gastar dois pontos de ação, passe o mouse sobre o quadrado para onde está indo e veja quem enxerga ele.
Créditos e licença
2AP: Backyard Assault foi criado por baturinsky e é distribuído sob a licença MIT. Não usa código, imagens nem sons de terceiros. O texto da licença está linkado nesta página.