8-Bit Table Tennis

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Sobre o jogo

8-Bit Table Tennis é quase o videogame mais simples possível, e essa é a graça. Cada jogador tem uma raquete num lado da tela e só pode movê-la para cima e para baixo. A bola quica nas bordas de cima e de baixo; quem deixa passar dá o ponto ao outro. Vence quem chegar a onze pontos primeiro, e o jogo volta à tela de título para a revanche.

É um projeto homebrew pequeno e caprichado, escrito em assembly de 6502, do tipo que mostra como o NES precisa de pouco para deixar duas pessoas inclinadas para a frente na cadeira.

Jogando aqui

Este jogo precisa de dois jogadores. Não há adversário controlado pelo computador. Dividam o teclado ou conectem dois controles de videogame.

Este é um jogo homebrew feito para o NES: um jogo novo, criado por um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no jsnes, um emulador de NES escrito em JavaScript. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título.

O F2 salva o estado atual do jogo neste navegador e o F4 o traz de volta.

Controles

Jogador 1 Jogador 2 Botão do NES Ação
Setas para cima / para baixo Numérico 8 / 2 Direcional mover a sua raquete
X Numérico 7 A sacar, quando for a sua vez
Enter — Start começar uma partida (jogador 1)
F2 / F4 — — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

O saque espera por você. Depois de cada ponto a bola volta para o meio e fica parada até quem saca apertar A.

Use as bordas. A bola quica no alto e no pé da tela, então uma bola com ângulo pode chegar numa altura que o adversário não esperava.

Partidas curtas. Onze pontos passam rápido; o jogo foi feito para o "só mais uma".

Créditos e licença

8-Bit Table Tennis é de Michael Billington e parte do código de exemplo de Brad Smith, que permite reaproveitá-lo de qualquer forma. É publicado sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página.