8-Bit Table Tennis
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Sobre o jogo
8-Bit Table Tennis é quase o videogame mais simples possível, e essa é a graça. Cada jogador tem uma raquete num lado da tela e só pode movê-la para cima e para baixo. A bola quica nas bordas de cima e de baixo; quem deixa passar dá o ponto ao outro. Vence quem chegar a onze pontos primeiro, e o jogo volta à tela de título para a revanche.
É um projeto homebrew pequeno e caprichado, escrito em assembly de 6502, do tipo que mostra como o NES precisa de pouco para deixar duas pessoas inclinadas para a frente na cadeira.
Jogando aqui
Este jogo precisa de dois jogadores. Não há adversário controlado pelo computador. Dividam o teclado ou conectem dois controles de videogame.
Este é um jogo homebrew feito para o NES: um jogo novo, criado por um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no jsnes, um emulador de NES escrito em JavaScript. Clique em Jogar agora e aperte Enter na tela de título.
O F2 salva o estado atual do jogo neste navegador e o F4 o traz de volta.
Controles
| Jogador 1 | Jogador 2 | Botão do NES | Ação |
|---|---|---|---|
| Setas para cima / para baixo | Numérico 8 / 2 | Direcional | mover a sua raquete |
| X | Numérico 7 | A | sacar, quando for a sua vez |
| Enter | — | Start | começar uma partida (jogador 1) |
| F2 / F4 | — | — | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
O saque espera por você. Depois de cada ponto a bola volta para o meio e fica parada até quem saca apertar A.
Use as bordas. A bola quica no alto e no pé da tela, então uma bola com ângulo pode chegar numa altura que o adversário não esperava.
Partidas curtas. Onze pontos passam rápido; o jogo foi feito para o "só mais uma".
Créditos e licença
8-Bit Table Tennis é de Michael Billington e parte do código de exemplo de Brad Smith, que permite reaproveitá-lo de qualquer forma. É publicado sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página.