A Christmas Inevitable
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Sobre o jogo
É 20 de dezembro de 2012 e você acorda do lado de fora da sua casa com uma ideia: o calendário maia diz que o mundo acaba em cinco horas, e a única saída é voltar no tempo e impedir. O jogo dá cinco minutos reais para isso, mostrados numa contagem regressiva no painel da esquerda, e a história é contada uma linha de cada vez numa caixa embaixo da tela.
Você começa com um único botão: fazer truques de "magia" científica na rua, por um pouco de alegria a cada vez. A alegria compra biscoitos das pessoas que você impressionou, os biscoitos pagam a pesquisa, a pesquisa abre melhorias, e cada passo desbloqueia o recurso seguinte. Logo você pode contratar elfos para clicar por você, com o preço de cada elfo subindo a cada contratação, e mais tarde os elfos ajudam a fazer presentes e a ensinar relatividade e viagem mais rápida que a luz às renas. O objetivo é ter 100 renas e 10.000 presentes quando o tempo acabar, para subir no trenó e voar para o passado.
É um pequeno jogo incremental, um gênero em que os números sobem e você os gasta para que subam mais rápido, com senso de humor e um relógio duro. Se você não terminar a tempo, o mundo está condenado e o jogo recomeça; se terminar, a história ganha seu final, e depois a página recomeça também.
Zephi Sero o fez para a competição de 48 horas da Ludum Dare 50, cujo tema foi "Adie o inevitável". O jogo inteiro é uma única página web, sem imagens nem sons.
Jogando aqui
Clique em Play e depois no botão "Begin!" do jogo. Tudo é feito com cliques, e a página foi pensada para uma janela larga. O jogo não salva o seu progresso: se você recarregar, recomeça do início. Nada é enviado para lugar nenhum.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clicar em "Do science tricks!" | ganhar alegria |
| Clicar nos outros botões | pedir biscoitos, pesquisar, fazer presentes e treinar renas |
| Botões "Hire elf" | automatizar aquela tarefa; cada novo elfo custa mais |
| Abas no alto (Home, Research) | alternar entre a página principal e as melhorias |
Algumas coisas que vale saber
Automatize cedo. Os elfos trabalham o tempo todo, e cada segundo que você gasta clicando à mão é um segundo que eles poderiam estar economizando.
Olhe os números por segundo. Os contadores da esquerda mostram a velocidade com que cada recurso cresce, e ficam verdes, amarelos ou vermelhos conforme o ritmo seja suficiente ou não.
A pesquisa compensa. As melhorias fazem cada clique e cada elfo valerem mais, então valem o seu custo em biscoitos.
Créditos e licença
A Christmas Inevitable foi feito por Zephi Sero (Zephia-Sero) para a Ludum Dare 50 e liberado em domínio público sob a Unlicense, cujo texto tem link nesta página. O jogo é servido exatamente como foi publicado.