A Day in the Woods
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Sobre o jogo
A Day in the Woods é um jogo de história muito curto, jogado num mapa antigo desenhado à mão. Um narrador conta sobre um homem e um dia comum da vida dele: ele vai ao poço, leva a água para casa, acende o fogo, conserta a cerca. Você é o pontinho vermelho no mapa, e o jogo consiste em fazer o que a história diz. Quando o narrador diz que ele foi ao poço, você anda até o poço.
O truque é o que acontece quando você deixa de ouvir. Saia do rumo da história e o narrador repreende você, o mapa escurece e o dia recomeça. Mas de vez em quando aparece uma pequena marca, sinal de que a história tem um espaço para você discordar, e sair do caminho nesse momento não reinicia o dia: muda o dia. O mapa se abre mais a cada vez, com uma ponte, um rio, uma floresta ao sul, uma torre e uma vista até o mar.
Ditam fez o jogo na game jam Ludum Dare 47, cujo tema era "Preso num ciclo", e ele combina: um laço de tempo contado em poucas frases. Leva só alguns minutos, então é melhor jogar de uma vez, com o som ligado.
Jogando aqui
Clique em Play e clique uma vez na página para ela receber o teclado. Mova o ponto vermelho com as setas; pegadas mostram por onde você passou. O ícone de alto-falante abaixo do mapa liga o som (começa mudo) e o botão "mobile controls" mostra quatro setas para tocar numa tela de toque. Nada é salvo.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | andar com o ponto vermelho pelo mapa |
| Ícone de alto-falante | liga ou desliga o som |
| Botão "mobile controls" | mostra as setas de toque |
Algumas dicas
No começo, siga a narração de perto. Cada frase cita um lugar; vá direto para lá, sem desvios, até ver a marca.
A marca é o ponto do jogo. Quando ela aparece, você pode quebrar o padrão.
Ligue o som. A música e o som da escrita fazem parte do clima.
Créditos e licença
A Day in the Woods foi feito por ditam e é distribuído sob a Licença MIT (o código, com o jQuery 3.5.1, também MIT). As imagens são baseadas no Cartography Pack da Kenney, e as três músicas são de Oddroom, Joth e isaiah658, do OpenGameArt; o autor declara que todas as imagens e sons são de domínio público (CC0). A fonte manuscrita é a Dancing Script, licenciada sob a SIL Open Font License 1.1 e servida por este site em vez do Google Fonts, que é a única mudança que fizemos. O fonte desta versão está linkado nesta página.