A Lighted Story

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

A Lighted Story é um jogo que se lê e se joga ao mesmo tempo. A tela é quase toda preta, e uma única linha da história aparece no alto, uma frase por cena. Entre as linhas, você conduz um pontinho brilhante por um lugar escuro, e o que você faz com ele é o enredo: é uma história de amor, contada em umas vinte cenas, e que só avança quando você chega ao fim de cada uma.

O narrador tem medo das luzes. Neste mundo elas não são amigáveis: esferas brilhantes vagam e giram pelas salas estreitas, e encostar em uma queima. As primeiras cenas são um exercício tranquilo de desvio: passar pelas esferas, achar os cantos de sombra e seguir em frente. Dá para correr segurando Espaço, mas correr gasta a vida aos poucos, então é melhor guardar isso para os momentos que pedem. Aí aparece alguém, ferida e brilhando, e a jornada que vem depois, as montanhas, os labirintos antigos e os campos na neblina, deixa de ser solitária. Não vou contar o que acontece quando as luzes voltam; vale a pena descobrir por conta própria.

As imagens têm um traço suave, feito à mão, a música (várias faixas, algumas vindas de Tomorrow, o jogo anterior dos autores) é calma e um pouco triste, e a história é contada com pouquíssimas palavras. Na tela de abertura você escolhe a dificuldade, de "Reading", em que o jogo é leve o bastante para seguir a história sem preocupação, a "Suicide", para quem gosta de perder.

Jogando aqui

Clique em Play e escolha "Start Game" na tela de abertura. O seu progresso fica salvo neste navegador conforme você avança, e da próxima vez você pode escolher "Continue". Apertar R na tela de abertura apaga o jogo salvo. Nela também dá para trocar entre inglês e chinês simplificado e ligar ou desligar a música. Aperte P ou Esc a qualquer momento para pausar. O jogo escolhe sozinho a versão de teclado ou a de toque; no celular ele mostra um painel de controles na tela e funciona melhor na horizontal. A história está em inglês aqui (a opção em chinês também está no jogo).

Controles

Entrada Ação
setas ou WASD mover
segurar Espaço correr (gasta a vida aos poucos)
P ou Esc pausar e continuar
Enter pular a linha atual da história
M ligar e desligar a música
, e . diminuir e aumentar o volume
R (na tela de abertura) apagar o jogo salvo
toque o painel de controles na tela

Algumas dicas

Fique no escuro. As luzes são o único perigo. Espere na borda de uma sombra e observe como eles se movem antes de sair.

Não corra o tempo todo. Correr custa vida, e a vida volta devagar. Guarde isso para as disparadas curtas que não dá para fazer andando.

Comece no Reading se você veio pela história. As dificuldades mais altas são desafios de verdade, e muita gente prefere ver a história toda primeiro e voltar depois pela dificuldade.

Créditos e licença

A Lighted Story foi feito para a GitHub Game Off 2015 por Fu Boquan (LastLeaf) e Liu Zhanhong (jetzhliu), com roteiro em inglês de Chossy, ilustrações de tongtonggggg e música de LastLeaf. O código é MIT; a história, as imagens e a música são Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0, então qualquer coisa feita a partir delas precisa dar crédito aos autores e manter essa mesma licença. A fonte Noto Serif está sob a licença Apache 2.0. Os textos das licenças estão linkados nesta página. Este site serve o jogo sem a fonte chinesa e sem os botões que levam a outros sites (aqui eles não fazem nada).