AAAAXY
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
AAAAXY é um jogo de plataforma que não obedece à geometria. As salas por onde você anda não cabem num mapa plano: os caminhos podem fazer laços, os espaços se sobrepõem, e o jogo até leva você para dentro de uma garrafa de Klein. O mundo é um grande espaço conectado que só faz sentido localmente, então você se orienta lembrando do que viu, e não desenhando um mapa.
Não há ordem fixa. Você anda por onde quiser, e o jogo premia a exploração: salas escondidas, segredos e desafios opcionais estão por toda parte, e você ganha novas habilidades, como mover coisas ou carregá-las, que abrem caminhos antes fechados. Tudo tem um estilo de pixel propositalmente simples e um senso de humor que zomba dos jogos de plataforma e de quem acha que sabe para onde está indo. Espere uma pequena dose de pegadinha.
Rudolf Polzer fez o jogo ao longo de vários anos, com colaboradores em tradução, arte e testes. Um jogador novo leva mais ou menos quatro a seis horas para chegar ao final, uma partida completa dura cerca de uma hora e o caminho mais curto leva uns quinze minutos. A interface é traduzida para vários idiomas, inclusive português, e usa o que o seu navegador usa.
Jogando aqui
Clique em Play, espere o download (o jogo é grande, cerca de 36 MB, e baixa uma vez) e depois clique dentro do jogo para ele receber o teclado. As suas opções e os jogos salvos ficam neste navegador. Esta versão para web é exigente: o jogo foi feito para computadores desktop, então, num computador lento, abra as opções e desligue alguns dos efeitos visuais. As primeiras salas ensinam os controles enquanto você joga, então não há nada para ler antes de começar.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas ou WASD | movem |
| Espaço | pula |
| Shift, Ctrl ou Enter | ação (agarrar, empurrar, puxar e carregar quando você tiver a habilidade) |
| Esc ou Backspace | abre o menu ou volta |
| F ou F11 | alterna a tela cheia |
| Mouse, toque ou controle | também funcionam |
Algumas coisas que vale saber
Não confie no mapa. Se uma sala parece um lugar onde você já esteve, você pode estar no mesmo lugar por outro caminho. Lembre de pontos de referência, não de direções.
Explore tudo o que parecer fora do lugar. O jogo esconde segredos atrás de paredes comuns e em cantos que parecem não levar a nada, e muitos valem o desvio.
Sem pressa. Não há limite de tempo para explorar; o cronômetro do menu é só um registro, e o jogo nunca obriga você a ser rápido.
Créditos e licença
AAAAXY foi criado por Rudolf Polzer e é distribuído sob a Apache License 2.0. As músicas são de artistas independentes e foram liberadas ao domínio público (CC0) no OpenGameArt.org, os sprites do herói são de GrafxKid (CC0) e a fonte Unifont é distribuída sob a SIL Open Font License. Os textos completos das licenças do jogo e das bibliotecas, e o fonte desta build, estão linkados nesta página. Para este site o jogo foi compilado para WebAssembly sem mudar nada do código dele.