AM4LGAM8

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Sobre o jogo

AM4LGAM8 (leia "amalgamate", amalgamar em inglês) é um pequeno quebra-cabeça de pontuação feito para a Ludum Dare 54, cujo tema era "espaço limitado". Tudo acontece numa caixa de quatro por quatro cercada por uma parede grossa. As peças aparecem na caixa uma de cada vez, e cada jogada traz uma nova, então a pergunta de verdade é sempre onde a próxima vai caber.

Há três tipos de peça. As moedas valem 1, 2, 4 ou 8, e empurrar uma moeda contra outra de mesmo valor junta as duas numa moeda do dobro, o que libera uma casa. As bombas não fazem nada sozinhas, mas empurrar uma bomba contra outra faz as duas explodirem: a explosão limpa a casa onde elas se encontraram e as quatro casas em volta, e cada moeda e bomba apanhada entra na sua pontuação, as moedas pelo valor delas. As paredes não se movem nem explodem, então cada uma que cai tira uma casa até o fim da partida.

Você joga arrastando uma peça uma casa em qualquer direção. A peça empurra o que estiver na frente, como caixas num jogo de armazém, desde que a fila não esteja travada por uma parede; quando a peça empurrada não pode andar, as duas se combinam se for possível. A partida acaba quando não há mais jogada possível, e a tela mostra a sua pontuação.

Foi feito em 48 horas por Olivier Pinon em Rust com o motor Bevy, com pixel art própria, como homenagem ao 2048.

Jogando aqui

O jogo roda na página e se joga com o mouse (numa tela de toque, arraste com o dedo). Clique em Clique para jogar; na primeira vez ele baixa uns 6 MB e então aparece a tela de título. Clique em Play. Nada é salvo entre as partidas.

Controles

Ação Como
Empurrar uma peça arraste-a uma casa para cima, para baixo ou para os lados
Começar uma partida Play na tela de título
Voltar ao título Exit na tela de fim de jogo

Dicas

As bombas são a sua pontuação. Juntar moedas só abre espaço; os pontos vêm das explosões. Alinhe duas bombas ao lado de um monte de moedas de valor alto antes de empurrar uma contra a outra.

Junte para respirar. Duas moedas de mesmo valor ocupam uma casa depois de juntas. Quando a caixa apertar, procure qualquer par que dê para unir.

Cuidado com as paredes. Uma parede que cai no meio da caixa a divide e deixa os empurrões bem mais difíceis. Tente manter o centro ocupado com moedas para as peças novas tenderem a cair nas bordas.

Créditos e licença

AM4LGAM8 foi feito por Olivier Pinon (AlisCode no GitHub, opinon no itch.io) para a Ludum Dare 54 e é liberado sob a Licença MIT; a pixel art é do próprio autor. A fonte original, Joystix, não permite redistribuir o arquivo, então esta versão usa a Press Start 2P, de CodeMan38 (SIL Open Font License 1.1), em tamanhos um pouco menores; a imagem do título mantém as letras desenhadas pelo autor. Os textos das licenças, os das bibliotecas Rust compiladas no jogo, o código-fonte e as nossas mudanças estão ligados a esta página.

Perguntas frequentes

Arrastei e nada aconteceu. A jogada não era possível: a peça, ou a fila que ela empurra, está travada por uma parede ou pela borda da caixa, e a peça em que ela bate não se combina com ela.

Por que apareceu uma peça se nada se juntou? Toda jogada válida traz uma peça nova numa casa livre qualquer. É isso que faz o espaço acabar.

As paredes somem algum dia? Não. As explosões tiram moedas e bombas, mas as paredes ficam até o fim da partida.

Capturas de tela

Captura de tela de AM4LGAM8