Astro Strike

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Astro Strike é um jogo arcade rápido de combate espacial com uma diferença: você escolhe como jogar. No modo 2D você pilota uma nave pequena numa arena que dá a volta, vista de cima, girando, acelerando, dando ré e atirando em asteroides e naves inimigas que podem vir de todas as direções, porque o que sai por um lado da tela volta pelo lado oposto. No modo 3D a mesma ideia vai para o espaço de verdade, com arfagem, guinada e aceleração, e inimigos que você precisa achar e perseguir em três dimensões.

Os dois modos funcionam em ondas. Cada onda traz mais inimigos, e eles ficam mais rápidos, então a partida é uma subida que termina quando a sua vida acaba, e o jogo guarda o seu recorde. Dá para pegar itens de vida no caminho. Um painel chamado "Nerd Knobs" deixa mudar como o jogo funciona: a cadência de tiro, a sua vida e velocidade, a velocidade dos inimigos, a quantidade de inimigos, a onda em que você começa (até 10.000), o alcance da vista em 3D, o volume e até a cor da interface neon. Há um botão para voltar tudo ao normal quando você cria algo horrível.

O jogo todo funciona offline, sem contas e sem rastreamento. A licença é clara e cobre tudo no jogo: o código, a arte vetorial e os efeitos sonoros sintetizados estão em domínio público, e as quatro músicas também são CC0.

Como jogar aqui

Clique em Play e espere o jogo carregar (uns 32 MB, baixados só quando você aperta o botão, quase tudo o motor e a música). Escolha 2D ou 3D no topo e aperte "Launch Mission" ou qualquer tecla. O jogo é feito para uma tela alta, então você vai ver faixas pretas nas laterais de uma janela larga. Funciona com teclado e mouse; os controles de toque na tela são para celulares.

Controles

Tecla Ação
A / D girar
W / S acelerar para a frente / dar ré
Espaço ou botão esquerdo do mouse atirar
Botão direito do mouse (2D) mirar no ponteiro
Q / E (3D) subir / descer o nariz
Setas (3D) deslocar para os lados
Esc pausar

Dicas

Aprenda a volta. A arena não tem paredes: inimigos e asteroides que saem por um lado voltam pelo outro, então olhe a tela toda e o radar no canto.

Comece fácil. O painel Nerd Knobs deixa baixar a velocidade dos inimigos ou subir a sua vida enquanto você aprende os controles.

Separe aceleração e mira. No 2D você gira com A e D e empurra com W e S, então dá para continuar indo numa direção enquanto aponta para outra.

Pegue vida. Os itens de vida são o jeito de recuperar vida durante a partida.

Perguntas frequentes

Ele guarda a minha pontuação? As suas opções ficam salvas no navegador, neste aparelho, e o menu inicial mostra o seu recorde.

Posso compartilhar? Pode. O autor liberou o código e a arte em domínio público pela CC0 1.0; a imagem de fundo está sob CC BY 4.0, como creditado abaixo.

Créditos e licença

Astro Strike foi feito por DerpBiscuit. O código, os gráficos vetoriais, os ícones e os efeitos sonoros sintetizados estão dedicados ao domínio público pela CC0 1.0. A música é do OpenGameArt.org, também CC0: "The Cogs", de turtletooth, "Out in Space" e "Out in Space Menu", de Agecaf, e "Pondering the Cosmos", de Ruskerdax. A imagem de fundo é "Transients in JADES field" (JADES7), de NASA, ESA, CSA e STScI, do ESA/Webb, sob CC BY 4.0, redimensionada para o jogo; o uso não implica endosso da NASA, ESA, CSA ou STScI. O jogo roda no Godot Engine 4.5.1, sob a licença MIT.

Mudanças feitas para este site: o botão Quit do menu inicial está escondido (sair só trava a página do navegador) e os links da tela de créditos não abrem outras páginas. Nada mais no jogo foi alterado. Os textos das licenças e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.