Ball2Box

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Ball2Box é um quebra-cabeça de física com um único gesto. Uma bola espera no pé da tela, uma caixa vermelha espera em algum lugar acima, e entre elas há paredes que quicam, obstáculos e às vezes portais. Você pressiona a bola, arrasta e solta: a bola voa na direção do seu deslize, e quanto mais forte o deslize, mais forte ela vai. O objetivo é fazê-la cair na caixa, e toda fase tem duas estrelas flutuando no ar que dá para pegar pelo caminho, para fechar a fase com as três estrelas.

As primeiras fases ensinam o gesto com uma mãozinha apontando, e depois as salas passam a acrescentar coisas: paredes inclinadas, objetos no caminho e portais que levam a bola de um lugar para outro, e boa parte do jogo vira descobrir o único tiro que amarra tudo. As fases são rápidas, um arremesso errado só reinicia a bola, e as estrelas que você ganha valem como moedas.

As moedas compram bolas numa pequena loja. Cada bola tem peso e quique próprios, que a loja mostra em duas barras, então trocar de bola muda como a fase se joga; há bolas simples, douradas, verdes e amarelas, uma bola de futebol e uma de vôlei, e uma longa lista de bolas nas cores de bandeiras. O autor diz que o jogo não tem anúncios nem rastreamento, e esta versão é assim: um quebra-cabeça 3D simples e colorido, com uma música em laço, feito por um só desenvolvedor.

Jogando aqui

Clique em Play e espere a página carregar (uns 21 MB, baixados só quando você aperta o botão). O jogo foi feito para celular, então é alto: no computador ele ocupa a altura do quadro e as laterais ficam vazias. Use o mouse para deslizar. Os botões de baixo ligam e desligam o som e a música, abrem os créditos e põem em tela cheia. O seu progresso, as estrelas e as bolas ficam guardados no navegador.

Controles

Entrada Ação
Pressionar a bola e arrastar, depois soltar lançar a bola (o deslize define direção e força)
Deslizar o dedo na tela de toque o mesmo
Botões do menu som, música, créditos, tela cheia, escolha de fase, jogar

Dicas

Cuide do tamanho. A força acompanha o tamanho do deslize, então se o arremesso passou do ponto, faça o deslize mais curto. Um deslize muito curto (abaixo de uns 100 pixels) não faz nada, e a bola fica onde está.

Use as paredes. As paredes quicam. Muitas fases foram feitas para ser resolvidas com um ou dois quiques, não com um tiro reto.

Olhe as estrelas primeiro. Planeje o caminho por perto das duas estrelas e depois da caixa. Pegá-las no caminho é mais fácil do que voltar para buscar.

Teste outra bola. As bolas diferem em peso e quique, e a loja mostra os dois em barras.

Perguntas frequentes

Salva o progresso? Salva. A fase, as estrelas e as bolas desbloqueadas ficam no navegador.

Tem anúncios ou rastreamento? Não. Esta versão também não tem links para outros sites.

Funciona no celular? Foi feito para celular e pode funcionar com toque num navegador moderno, mas esta página está ajustada para computador com mouse.

Pode mesmo ser compartilhado? Pode. É software livre sob a GNU AGPL v3.0 ou posterior, e o fonte exato desta versão está ligado nesta página.

Créditos e licença

Ball2Box foi feito por Simon Dalvai. O jogo está sob a GNU Affero General Public License v3.0 ou posterior; os gráficos e modelos do próprio autor estão sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/). Roda no Godot Engine 3.5.3 (MIT).

  • Música: "The heist", Royalty-Free Music de audiohub.com, Creative Commons Atribuição 4.0.
  • Sons: "Snares and Crash", de LMMS, CC0.
  • Ícones e padrões: Kenney (kenney.nl), CC0; um modelo de estrela de Savino, CC0; os ícones de copiar e colar do Material Design, do Google, Apache License 2.0.
  • Modelos 3D: Volleyball (PatelDev) e Football (siixarn), CC BY 4.0, e Octoball (EZduzziteh), CC BY 3.0, como o arquivo REUSE do autor os declara.
  • Fonte: Manrope, The Manrope Project Authors, SIL Open Font License 1.1.

Como o jogo é AGPL, o fonte completo desta versão exata fica hospedado junto do jogo (veja os links desta página). Esta versão é modificada: os botões e links que abriam outros sites foram removidos, a tela de créditos passou a poder ser aberta e as duas bolas da loja que se desbloqueavam abrindo esses sites são grátis. A tela de informações do jogo diz isso. Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas que vêm dentro do motor Godot e o fonte estão ligados nesta página.