Balloon Master
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Sobre o jogo
Balloon Master é um jogo de voo com uma ideia só: o mundo passa no ritmo dele, e tudo o que você decide é a altura. Mantenha o balão na brecha entre o que sobe do chão e o que pende de cima. O queimador te leva para cima; quando você solta, você desce. É parecido com um jogo de passarinho que bate asas, só que mais devagar e mais calmo.
São seis mundos, cada um com visual, música e perigos próprios. Você começa sobre os telhados de Londres, com suas torres e nuvens de tempestade. Depois vêm uma enseada de piratas, onde navios e um forte disparam balas de canhão em arco (a fumaça avisa antes) e um kraken bate na água, uma longa tempestade sem barris de combustível em que uma cabeça gigante de lagarto sobe das nuvens, uma caverna cheia de estalactites, morcegos e vulcões em erupção, a gravidade baixa da Lua com seus discos voadores e, por fim, uma cidade cheia de prédios, dirigíveis, discos voadores e dois monstros gigantes. Os monstros nunca são combatidos: são só obstáculos muito grandes.
O queimador gasta combustível, então o tanque importa. Os barris ficam no chão, e você os pesca baixando uma corda com um gancho por até três segundos. Pegou um e o tanque enche; o que sobrar na chegada vira pontos de bônus. Você tem três vidas, e cada batida te manda de volta ao último ponto de controle, a um terço e a dois terços da fase, com o tanque cheio. Um medidor mostra a velocidade do mundo, e o vento muda sozinho a cada poucos segundos. As fases são fixas, sem sorteio, e os autores dizem ter conferido que dá para passar por todas as brechas.
Jogando aqui
Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um grupo independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Play e aperte Z na tela de título. Se você deixar a tela de título parada por alguns segundos, o jogo voa uma fase sozinho como demonstração.
F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e F4 o traz de volta. Um gamepad também funciona.
Controles
| Tecla | Botão do Master System | Ação |
|---|---|---|
| Z ou seta para cima | Botão 1 | queimador (o balão sobe); também inicia e continua o jogo |
| X | Botão 2 | baixa a corda com o gancho (até três segundos, depois ela é recolhida) |
| F2 / F4 | — | salva / carrega o estado do emulador |
Algumas dicas
Toque, não segure. Toques curtos mantêm o balão firme; segurar o queimador gasta combustível e te joga no teto.
Olhe o medidor de vento. A barrinha com um "W" embaixo das vidas mostra a velocidade atual do mundo, e "WIND UP" ou "WIND DOWN" pisca quando ela muda.
Leia os avisos. Balas de canhão, pedras e fogo vêm em arco, e sempre aparece fumaça ou faísca antes, então todo tiro dá para desviar.
Aproveite a contagem. Depois do Game Over há uma contagem regressiva de 9; aperte Z antes de ela acabar para tentar a fase de novo com três vidas.
Créditos e licença
Balloon Master é um projeto do RCD (Retro Computer Dresden e.V.) e colaboradores, lançado em outubro de 2026. É software livre sob a licença MIT, e o projeto declara que todos os gráficos, músicas e sons foram feitos para ele. Foi feito com o SDCC e a biblioteca devkitSMS de sverx (domínio público, com a exceção do SDCC para o código de partida). Os textos das licenças estão linkados nesta página e o código-fonte está no repositório dos autores no GitHub.