Black Hole Square

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Black Hole Square é um quebra-cabeça tranquilo sobre limpar o universo. Cada desafio é um tabuleiro pequeno com alguns quadrados brancos, uns marcados com uma seta, e um ou mais buracos negros. Toque num quadrado e ele age: um quadrado de seta anda uma casa na direção dela, empurrando os quadrados da frente, e um quadrado que para num buraco negro some dentro dele. O desafio está resolvido quando não sobra nenhum quadrado branco.

O problema é o contador de jogadas no alto do tabuleiro, que permite poucos toques, e a ordem importa. Cada desafio tem um nome que dá uma pista do truque, como "The click", "The tango" ou "The substitute", e novos tipos de quadrado aparecem conforme os desafios ficam mais difíceis.

Quinten Clause fez o jogo para a js13kGames 2021, cujo tema era "Space" (espaço), com o código, os gráficos e uma trilha sonora gerada cabendo num zip de 13 kilobytes.

Jogando aqui

Esta é a versão enviada à competição, com duas linhas retiradas: a original se instalava como aplicativo offline no seu navegador, e essa parte foi tirada aqui; o jogo em si não mudou. Clique em Play e deslize para a esquerda (pressione o botão do mouse, arraste para a esquerda e solte) para passar pela introdução e chegar ao primeiro desafio. O desafio em que você parou fica salvo neste navegador. Os textos do jogo estão em inglês.

A versão original também tem três desafios bônus, liberados para quem apoia o autor por Web Monetization, um padrão de pagamento pelo navegador. Eles ficam bloqueados a não ser que seu navegador tenha uma extensão de Web Monetization; este site não tem nada a ver com isso.

Controles

Comando Ação
Clicar ou tocar num quadrado acioná-lo
Deslizar para a esquerda próximo desafio (pular)
Deslizar para a direita reiniciar o desafio, ou voltar aos anteriores

Com o mouse, deslizar é arrastar: pressione, mova para o lado e solte.

Algumas dicas

Leia o nome. O título de cada desafio é uma pequena pista da ideia por trás dele.

Conte antes de tocar. Não sobram jogadas, então cada toque precisa fazer diferença. Se as jogadas acabaram e ainda há quadrados, deslize para a direita e recomece.

Pense em cadeia. Um quadrado empurrado por uma seta pode parar ao lado de outro e preparar a próxima jogada; planeje a sequência de trás para a frente, a partir do buraco negro.

Pular vale. Se um desafio travar você, deslize para a esquerda e volte a ele depois.

Créditos e licença

Black Hole Square foi criado por Quinten Clause, que escreveu o código, criou os desafios e fez os gráficos e a música. É publicado sob a licença MIT, no repositório dele no GitHub. O texto da licença está linkado nesta página.