Black Labyrinth

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Sobre o jogo

Black Labyrinth é um jogo de labirintos escrito por Somebud0180 para o Sprig, o console de código aberto do Hack Club que se programa em JavaScript. Você é um pequeno ponto branco num labirinto em que quase tudo é escuro. Só algumas casas ao seu redor ficam iluminadas, então você aprende cada sala andando por ela, e as paredes só aparecem quando a sua luz chega até elas.

O labirinto é feito de doze mapas, e cada mapa é uma cadeia de salas. Você sai de uma sala pela borda esquerda ou direita e chega na seguinte, então um mapa é na verdade um longo corredor de quebra-cabeças. Portas coloridas fecham o caminho, e as chaves são amarela, azul e laranja. Uma chave raramente está solta à vista: muitas estão escondidas em caixas, e verificar uma caixa mostra o que há dentro e varre as casas à esquerda, à direita, em cima e embaixo. Algumas salas têm postes de luz cuja luz vacilante mostra os corredores em volta, outras têm caixas para resolver, e algumas misturam as duas coisas. Cada mapa novo começa com o nome na tela e tira as suas chaves, então você começa todo mapa de bolsos vazios.

Se estiver perdido, a tecla I faz um clarão no mapa e deixa você ver muito mais longe por um instante. Se não lembra de que chave precisa, o K passa pelas três cores e aponta a que você carrega ou procura. As duas coisas são ajudas, e o jogo percebe: se você terminar todos os mapas sem elas, o final avisa.

Jogando aqui

Clique em Play e o jogo começa na própria página, na tela de 160×128 do Sprig, ampliada para os pixels ficarem nítidos. Uma tela de título com ponteiro leva a Start Game e a um Guide que explica cada tecla e dá cinco dicas; há música no menu, que o J silencia. Passos, chaves, portas e cada mapa novo têm efeitos sonoros próprios. O jogo não grava nada em disco: ele lembra da fase só até você fechar a página.

No celular ou tablet, dois grupos de botões aparecem abaixo da tela, como os oito botões do console. No computador, use o teclado; as setas funcionam como W, A, S, D.

Controles

Tecla Ação
W, A, S, D (ou setas) Anda; no menu, move o ponteiro
L Confirma no menu; pega chaves, abre caixas e destranca portas no jogo
I Clarão no mapa para ver mais longe
K Escolhe a cor da chave a procurar; voltar no menu
J Volta ao menu a partir do jogo; silencia a música no menu

Dicas

Procure a chave em outras salas. A chave de uma porta costuma estar em outra sala do mesmo mapa, então não desista de uma porta fechada, vá explorar.

Verifique todas as caixas. Uma caixa pode ter uma chave ou nada, e verificar também varre as quatro direções ao redor, um jeito barato de mapear uma sala escura.

Use o clarão com moderação. O clarão no mapa é uma ajuda. Serve para sair de uma enrascada, mas o labirinto é mais divertido quando você tateia o caminho.

As portas voltam a fechar no mapa seguinte. As chaves não passam de um mapa para o outro, então procure novas assim que chegar.

Perguntas frequentes

É um jogo oficial do Sprig? Ele vem da galeria pública de jogos do Sprig, onde qualquer pessoa pode enviar um jogo. Este foi enviado pelo próprio autor, Somebud0180, e roda aqui sem mudanças.

O que é um Sprig? Um pequeno console com tela de 160×128 e oito botões, criado pelo Hack Club para ensinar a programar fazendo jogos. Os jogos são programas comuns em JavaScript, e o engine que os executa é de código aberto.

Quanto tempo dura? Doze mapas e vinte e cinco salas, depois uma tela final. A primeira vez demora, porque toda sala é escura.

Ele salva meu progresso? Só enquanto a página está aberta: o menu lembra da sua fase, mas fechar a página recomeça da primeira sala.

Capturas de tela

Captura de tela de Black Labyrinth