Black Rainbow
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Sobre o jogo
Black Rainbow manda uma figurinha túnel abaixo, para um submundo com cara de sonho. O mundo é uma grade de 25 salas, cinco por cinco, remontada ao acaso a cada partida: as salas mudam de formato, de passagens e de moradores. Em algum lugar lá embaixo está o motherlode, um grande olho que observa tudo, e o jogo termina quando você chega até ele.
Um relógio corre o tempo todo, e o número que ele mostra no fim é o seu resultado, então quanto menor, melhor. Cada sala pode ter uma gema, e pegá-la desconta um pouco do relógio. As salas também abrigam coisas que cortam o chão, dão botes, flutuam atrás de você ou explodem. Encostar numa delas embaralha a tela e devolve você ao ponto onde entrou na sala, e o relógio continua andando.
Jogando aqui
Black Rainbow é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje se escrevem jogos novos para ele. Este é para o SUPER-CHIP, a extensão posterior com uma tela mais nítida de 128 por 64, e foi feito para a Octojam 3, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar e segure D (ou a seta para a direita) para levar o personagem para fora da tela de título e para as profundezas. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: o direcional move.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| D ou seta para a direita (tela de título) | entrar no túnel e começar |
| W A S D ou setas | mover |
| X | pausar e mostrar o relógio; qualquer tecla continua |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
As bordas dão a volta. Sair do mapa por um lado leva você para o lado oposto, então uma sala que parece longe pode estar a um ou dois passos na outra direção.
Cada gema vale uma vez só. A gema de cada sala só pode ser pega uma vez por partida, então não adianta voltar à mesma sala. Pegue as que estiverem no caminho.
Observe antes de andar. A maioria das criaturas segue padrões simples e cronometrados. Esperar um instante na porta para pegar o ritmo custa menos do que ser jogado de volta à entrada.
Créditos e licença
Black Rainbow foi criado por John Earnest, que também escreveu o Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 usado para rodá-lo aqui (licença MIT). Ele colocou o jogo em domínio público sob a CC0 1.0 por meio do Chip8 Community Archive. O texto da licença está linkado nesta página.