Bone Shakers

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Sobre o jogo

Bone Shakers é um jogo de corrida com um elenco bem particular: quatro esqueletos de monociclo, balançando por uma pista que atravessa uma masmorra de pedra. A estrada vem na sua direção em pseudo-3D de traço grosso, com tochas e arcos nas paredes, e a tela inteira é pontilhada num padrão de pontos que dá ao corredor escuro o seu clima.

Uma corrida tem três voltas. Você larga com os outros três pilotos, um aviso marca o começo de cada volta nova e, quando alguém cruza a linha pela última vez, o jogo anuncia se você ficou em primeiro, segundo, terceiro ou último. Não há nada para comprar nem para liberar: é uma corrida de arcade rápida, numa tela só, que você repete para melhorar a própria colocação.

James Howard fez o jogo em poucos dias para a game jam não oficial de Arduboy de setembro de 2018.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Arduboy, o portátil aberto do tamanho de um cartão de crédito, com uma tela minúscula em preto e branco: um jogo novo de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Ardens, um emulador de Arduboy. Clique em Play now e aperte Z na tela de título; a corrida começa com READY e GO e você parte.

O jogo não guarda recordes, mas o F2 salva o estado completo do console emulado a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle (gamepad) também funciona.

Controles

Tecla Botão do Arduboy Ação
Esquerda / direita direcional virar
X B acelerar
Z A começar, na tela de título
F2 / F4 — salvar / carregar o estado

Algumas coisas que valem saber

Pé embaixo. Não há freio, e a pista é feita de curvas longas, então a habilidade está em correções pequenas e antecipadas da direção, não em guinadas.

Fique na estrada e pegue leve na direção. Sair da pista faz o esqueleto perder muita velocidade, e virar também, então faça as curvas em arcos suaves. E uma vantagem nunca está garantida: os pilotos atrás de você têm velocidade máxima maior que a do líder.

Três voltas passam rápido. Uma primeira volta ruim dá para recuperar, mas uma segunda cheia de batidas quase nunca, então se acomode cedo.

Créditos e licença

Bone Shakers foi projetado, programado e desenhado por James Howard. É software livre sob a GNU General Public License versão 3, e o código-fonte completo do build exato servido aqui (o jogo, a biblioteca Arduboy2 e o núcleo Arduino AVR, mais o script que os compila) está hospedado junto do jogo. Ele usa a biblioteca Arduboy2, de Scott Allen e outros (licença BSD). Os textos das licenças estão linkados nesta página.