Bos Wars
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Bos Wars é um jogo de estratégia em tempo real num futuro de ficção científica. Você começa com um Vault, que é o seu quartel-general, alguns engenheiros e um pequeno estoque de recursos. A partir daí, colhe o que a terra oferece, ergue uma base, treina tropas e veículos e elimina os outros comandantes do mapa.
O que o torna diferente é a economia. Não existe mina de ouro para esgotar: os dois recursos, energia e magma, funcionam como taxas. Usinas e bombas de magma produzem uma quantia constante por segundo, e os engenheiros somam a isso enquanto coletam árvores (energia) ou pedras (magma). Tudo o que você constrói ou treina também consome uma quantia constante por segundo, e se a renda não acompanha, o trabalho simplesmente fica mais lento. Gastar é uma questão de equilíbrio, não de esperar um estoque encher, e a barra no topo da tela mostra sempre o que entra e o que sai.
O jogo tem infantaria, médicos, tanques, artilharia, helicópteros, jatos, bombardeiros, navios, radar, hospitais, torres de canhão e, no fim da árvore tecnológica, energia nuclear e silos de mísseis. Os oponentes controlados pelo computador têm vários níveis de habilidade, e há táticas a aprender dos dois lados, de ataques rápidos no começo a longos cercos.
O Bos Wars nasceu do motor Stratagus e é feito por um pequeno grupo de voluntários desde 2004. A versão daqui é a 2.8, de 2023. É software livre, e a história e a arte são próprias dele: não tem relação com nenhuma série comercial de estratégia.
Jogando aqui
Este é o Bos Wars 2.8 compilado para o navegador a partir do código-fonte do projeto, com os scripts, imagens e sons originais. Ele baixa cerca de 31 MB uma vez, funciona offline depois disso e guarda uma cópia no navegador. A imagem usa o renderizador por software e acompanha o tamanho do player.
As opções e os jogos salvos ficam neste navegador. Aperte F11 durante a partida para salvar e F12 para carregar. Apagar os dados do site no navegador apaga tudo isso.
O que é diferente do jogo de computador, e por quê:
- Só para um jogador. O código de rede ficou de fora, então não há multiplayer nem editor de mapas. As partidas contra o computador e as campanhas estão todas aqui.
- 33 mapas de partida rápida e as 10 variantes do Oasis estão incluídos, além das três campanhas (Tutorial, Conquest e Swindler). Sete mapas grandes, que são quase só terreno pintado de 3 a 15 MB, e um pequeno mapa de teste ficaram de fora para manter o download razoável.
- Sem botão de sair. A página não consegue fechar o programa, então as entradas Exit sumiram; Quit to Menu continua no menu do jogo.
- Os sons são Ogg Vorbis em vez de WAV, uma conversão com perda em qualidade moderada que os deixa bem menores.
- O idioma do jogo acompanha o do site na primeira vez que você abre. O menu Options troca entre os 16 idiomas que vêm com o jogo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique esquerdo numa unidade ou construção | seleciona |
| Arrastar uma caixa | seleciona várias unidades |
| Ctrl + clique ou duplo clique numa unidade | seleciona todas as visíveis do mesmo tipo |
| Clique direito no chão | mover até lá |
| Clique direito num inimigo | atacar |
| Clique direito numa árvore ou pedra com um engenheiro | coletar energia ou magma |
| Letra num botão de comando | atalho desse comando |
| Esc | cancela um comando ou desmarca tudo |
| Setas, ou o mouse na borda da tela | rolar o mapa |
| Clicar no minimapa | ir até aquele ponto |
| Clique direito no minimapa | enviar as unidades selecionadas para lá |
| Ctrl mais 1 a 9 | define um grupo (só o número o seleciona) |
| Alt-I | achar um engenheiro parado |
| Espaço | ir ao último evento |
| F2 a F4 | ir a uma posição salva do mapa (Shift salva uma) |
| + e - | mudar a velocidade do jogo |
| Ctrl-P ou Pause | pausar |
| F10 | menu do jogo |
| F11, F12 | salvar, carregar |
Para começar
Ponha os engenheiros para trabalhar. Selecione um engenheiro e clique com o direito numa árvore ou pedra perto da base. Árvores dão energia, pedras dão magma, e os números no topo começam a se mexer. Treine mais engenheiros no Vault: quanto mais coletando, mais rápido a economia cresce.
Monte a renda. Nos menus de construção do engenheiro, faça uma usina (Power Plant) e uma bomba de magma (Magma Pump, que vai nas manchas alaranjadas e brilhantes do chão). Depois acrescente um Training Camp e uma Vehicle Factory para formar um exército. Se a caixa verde fica vermelha ao posicionar uma construção, o lugar está bloqueado ou ainda não foi explorado: tente outro.
Fique de olho no equilíbrio. Se uma unidade demora demais para ficar pronta, um dos dois recursos está faltando. Acrescente uma bomba ou uma usina, ou mande mais engenheiros coletar.
Aprenda no Tutorial. A campanha Tutorial mostra como mover, coletar, construir e lutar, com pequenas falas em áudio.
Dicas
Explore cedo. Você só constrói em terreno que já viu, e os pontos de recurso nem sempre estão onde você olha primeiro.
Não deixe engenheiros parados. Alt-I leva até qualquer um que esteja sem fazer nada.
Repare e defenda. Os engenheiros consertam construções danificadas, e torres de canhão ajudam a segurar os acessos à base enquanto o exército está fora.
Misture o exército. As unidades se anulam entre si. Passe o mouse num botão de comando para ver custo, vida, dano e alcance da unidade antes de treiná-la.
Créditos e licença
O Bos Wars é copyright de Tina Petersen Jensen, François Beerten e dos muitos colaboradores listados na tela de Créditos do jogo (gráficos, som, scripts, mapas, campanhas e motor). É software livre sob a GNU General Public License versão 2, e a licença cobre os scripts, gráficos e sons do jogo além do código. Ele usa também a biblioteca Guichan (BSD), o tolua++ e o Lua (MIT), os codecs Ogg Vorbis, a fonte DejaVu Sans e, na build para o navegador, o SDL2 e o runtime do Emscripten. O código-fonte desta build, com o nosso patch, fica hospedado junto do jogo, e todos os textos de licença estão na página de licença, linkada abaixo do player.
Capturas de tela