Boxxod

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Sobre o jogo

Boxxod é um pequeno quebra-cabeça escrito por Kokonico para o Sprig, o console de código aberto do Hack Club que se programa em JavaScript. A ideia cabe numa linha: você não move o cubo vermelho, você move a gravidade. Aperte uma direção e o cubo, junto com todas as caixas cinzentas da sala, cai para esse lado até algo parar. O objetivo é fazer o cubo parar em cima do quadrado verde.

Parece fácil até a sala encher. As caixas se empilham contra as paredes e umas nas outras, então cada inclinação reorganiza a sala inteira, e uma caixa que vai parar no canto errado pode fechar o único caminho até o alvo. As caixas pretas com um X nunca se mexem: são blocos fixos que servem de freio. Uma fase que parece vazia ainda pode pedir cinco ou seis inclinações na ordem exata, porque o cubo só chega quando tudo parou e ele está sobre o quadrado verde, não quando passa deslizando por cima.

São vinte e duas fases. As duas primeiras são aquecimentos de dois movimentos que ensinam a ideia, depois as salas ficam mais largas e as pilhas de caixas mais pesadas, até fases que pedem mais de uma dúzia de inclinações. Um contador no canto superior esquerdo mostra quantos movimentos você já gastou na fase, e o número da fase fica embaixo. Depois da última sala o jogo mostra quantos movimentos você fez no total e quanto tempo levou, com uma melodia curta, e o I joga de novo desde o começo.

Jogando aqui

Clique em Play e o jogo começa na própria página, na tela de 160×128 do Sprig, ampliada para os pixels ficarem nítidos. A tela de abertura explica os controles em três linhas e espera o I. Há efeitos sonoros curtos quando a sala se acomoda e quando você chega ao alvo, e uma melodia na tela final. O jogo não guarda nada, então fechar a página recomeça da primeira fase.

No celular ou tablet, dois grupos de botões aparecem abaixo da tela, como os oito botões do console. No computador, use o teclado; as setas funcionam como W, A, S, D.

Controles

Tecla Ação
W, A, S, D (ou setas) Inclina a sala para cima, esquerda, baixo, direita
K Recomeça a fase
I Começa o jogo e joga de novo depois da última fase

Dicas

Pense em paradas, não em passos. Cada toque numa tecla é um deslize inteiro. Antes de apertar, siga na cabeça o cubo e cada caixa até todos baterem em algo.

Caixas são ferramentas. Uma caixa no lugar certo vira parede para o cubo. Às vezes a primeira inclinação só serve para estacionar uma caixa onde a terceira vai precisar dela.

Recomeçar é de graça. O K devolve a fase e só custa o contador de movimentos, então teste uma ideia e, se a sala travar, comece de novo.

O alvo não é alçapão. Deslizar por cima do quadrado verde não vale; o cubo precisa parar nele.

Perguntas frequentes

É um jogo oficial do Sprig? Ele vem da galeria pública de jogos do Sprig, onde qualquer pessoa pode enviar um jogo. Este foi enviado pelo próprio autor, Kokonico, e roda aqui sem mudanças.

O que é um Sprig? Um pequeno console com tela de 160×128 e oito botões, criado pelo Hack Club para ensinar a programar fazendo jogos. Os jogos são programas comuns em JavaScript, e o engine que os executa é de código aberto.

Ele salva meu progresso? Não. As fases são curtas e o jogo cabe numa sentada.

Quantas fases tem? Vinte e duas.

Capturas de tela

Captura de tela de Boxxod