Breakout 71
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Sobre o jogo
Breakout 71 pega a velha fórmula da raquete e da bola e a transforma em partidas curtas. Cada jogo tem sete fases. Cada fase é um pequeno quadro de pixel art feito de tijolos, e cada tijolo quebrado solta moedas que você precisa pegar com a raquete: as moedas são a sua pontuação. Limpe o quadro e escolha uma melhoria, que fica com você até o fim da partida. Comece com uma bola maior, uma raquete grudenta ou um ímã de moedas, e você pode acabar com tijolos que explodem, moedas fantasmas e bolas que puxam umas às outras.
A graça está no combo. O número na raquete é quantas moedas cada tijolo gera, e a maioria das melhorias que o aumentam traz uma condição que o reduz de novo, por exemplo se a bola volta sem tocar em nenhum tijolo. Mirar importa: o ponto da raquete em que a bola cai decide o ângulo da saída, e não a velocidade com que você se movia, então dá sempre para planejar a próxima jogada. Jogar bem rende medalhas (limpar rápido, pegar todas as moedas, bater em um tijolo entre uma rebatida e outra), e as medalhas dão melhorias extras.
As partidas novas começam quase vazias. Melhorias e fases são liberadas conforme você joga, primeiro com pontuações altas, depois combinando certas melhorias, então todo jogo ensina algo novo. Renan LE CARO fez um jogo enxuto para sessões curtas: é uma única página pequena, e todo som é gerado pelo código.
Jogando aqui
Clique em Play e use o mouse (ou o dedo, numa tela de toque) para deslizar a raquete; as setas também funcionam, e Shift as deixa três vezes mais rápidas. Espaço pausa e retoma, e o botão de menu no canto superior esquerdo abre o menu principal, onde você pode começar um jogo, ver as melhorias e fases desbloqueadas, ler a ajuda do jogo ou mudar as opções (os gráficos básicos ajudam em computadores lentos). O progresso e as opções ficam guardados neste navegador. A tela de ajuda do próprio jogo explica pontuação, combo e medalhas.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Mouse ou arrastar o dedo | move a raquete |
| Setas esquerda / direita | movem a raquete (com Shift, três vezes mais rápido) |
| Espaço | pausa e retoma |
| M | abre o menu principal |
| S | abre o painel de pontuação |
| R | reinicia a partida |
| F | alterna a tela cheia |
| Esc | pausa ou fecha uma janela |
Algumas coisas que vale saber
Olhe onde a bola cai. Acertando bem no centro, ela sobe reta; quanto mais longe do meio, mais fechado o ângulo. Use as pontas da raquete para mandar a bola aonde você quer.
Sempre acerte alguma coisa. Uma bola que volta para a raquete sem quebrar tijolo zera o combo e mostra "miss". Mire num tijolo toda vez, mesmo que a limpeza fique mais lenta.
Escolha sinergias, não só números. Algumas melhorias rendem pouco sozinhas e brilham em conjunto. A lista de melhorias desbloqueadas no menu diz o que cada uma pede.
Experimente as opções. Há opções de contraste, cores mais fortes, menos partículas e um modo gráfico simples, se o seu computador sofrer.
Créditos e licença
Breakout 71 foi feito por Renan LE CARO e é distribuído sob a GNU Affero General Public License, versão 3. Os padrões repetidos do fundo vêm do pattern.monster (licença MIT), e os quadros foram desenhados pelo autor e por jogadores do jogo, cada um com o nome de quem o fez na página da fase. Cerca de um terço dos quadros da comunidade (os que reproduzem personagens, logotipos ou capas de álbuns de outras pessoas) ficou de fora desta versão. Outras mudanças feitas para este site: os links de doação, chat, lojas de aplicativos e páginas do projeto (e a entrada do editor de fases) foram retirados, então o jogo nunca manda você para fora nem pede nada à rede. O fonte completo desta build, o patch, o filtro de fases e o script de build estão linkados nesta página.