Candy Box 2

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Candy Box 2 começa numa página quase vazia. Uma linha diz quantos doces você tem, o número sobe um por segundo, e há um botão para comer todos. Esse é o jogo inteiro, por um minuto. Depois dá para jogar doces no chão, depois salvar, depois ver um mapa, e aos poucos fica claro que a página vazia escondia uma aventura inteira, toda desenhada com letras, traços e barras.

O mapa leva a uma vila com um vendedor de doces, uma forja e casas onde dá para espiar, e de lá a um deserto, uma floresta, uma caverna, um farol, um castelo e lugares mais estranhos. Os doces são a moeda de quase tudo: você compra uma espada de madeira, um chapéu, pirulitos, e gasta doces para liberar coisas novas. As missões são pequenas cenas em arte ASCII que rolam para o lado, em que o seu personagem anda sozinho e enfrenta o que aparecer no caminho; você ajuda escolhendo o equipamento antes e clicando em feitiços e poções na hora certa. No caminho há um caldeirão para preparar poções, uma fazenda de pirulitos que vira uma pequena economia, alguns enigmas e muitas piadas.

Candy Box 2 foi feito por aniwey em 2013 como continuação do seu sucesso inesperado, Candy Box, com arte ASCII de Tobias Nordqvist, GodsTurf, dixsept, Dani "Deinol" Gómez e do próprio aniwey. Leva várias horas para terminar, e boa parte da graça está em descobrir o que cada coisa nova faz, então esta página não conta mais do que isso.

Jogando aqui

Clique em Play. A página do jogo é reduzida ou ampliada para caber na largura do player e rola para cima e para baixo dentro dele nas telas mais altas. O jogo não salva sozinho: quando a aba SAVE aparecer, use-a para salvar num dos cinco espaços deste navegador, ou ligue o salvamento a cada dez minutos. A mesma aba entrega o jogo inteiro como texto, para guardar num lugar seguro ou levar a outro computador. Para carregar um espaço, clique no link dele na aba SAVE; ele abre o jogo numa nova aba do navegador. Na aba CFG dá para trocar o idioma do jogo, e o português do Brasil está na lista; as traduções foram feitas por jogadores, e o texto original em inglês continua ao lado.

Esta versão foi compilada pela FredyGames a partir do repositório do próprio autor, com os links de salvamento apontando para este site, sem o botão do PayPal e com os dados do jogo separados dos outros jogos do site. O jogo em si não mudou.

Controles

Comando Ação
Clicar em botões e links fazer coisas, comprar, começar missões
Abas no alto caixa de doces, inventário, mapa, salvar, configurações e mais
Letra sublinhada atalho de teclado daquele botão
Feitiços e poções clique neles durante uma missão para usá-los

Algumas dicas

Tenha paciência no começo. Os doces chegam sozinhos, e coisas novas aparecem conforme você usa as que já tem. Experimente todos os botões.

Salve sempre. Enquanto você não salvar na aba SAVE, fechar a página perde tudo; vale a pena ligar o salvamento automático a cada dez minutos.

Confira o equipamento. O inventário decide como vão as missões: uma arma melhor ou uma armadura muitas vezes transformam uma luta perdida numa fácil.

Procure em todo lugar. Muitos lugares têm algo clicável fácil de deixar passar, e alguns itens só mostram para que servem bem depois.

Créditos e licença

Candy Box 2 foi criado por aniwey, com arte ASCII de Tobias Nordqvist, GodsTurf, dixsept, Dani "Deinol" Gómez e aniwey. O código é distribuído sob a GNU General Public License, versão 3 ou posterior, e a arte ASCII sob a licença Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 3.0. O jogo usa o jQuery (MIT). Os textos das licenças e o código-fonte completo desta versão estão nos links desta página.