The Case of Bad Bureaucracy
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
The Case of Bad Bureaucracy é um mistério point-and-click curto e aconchegante, com um loop de tempo no meio. Você é Aster, uma jovem de rabo de cavalo rosa que acaba de chegar a um mundo de fantasia moderna para começar um estágio de aprendiz, e que leva jeito para ajudar gente com problemas que não se resolvem gritando com um formulário. O primeiro caso é o menor possível: devolver alguns livros da biblioteca. Ele não fica pequeno.
Cada caso é um punhado de cenários em pixel art desenhados à mão, como uma biblioteca com uma flor enorme, a praça de uma vila, um farol, uma lanchonete com máquina de chá e um escritório do governo de carpete roxo, e um elenco de personagens esquisitos para conversar: um orc enorme, uma elfa lendo um livro na recepção e um mago mais velho com um laptop. Você olha para as coisas, pega, arrasta sobre outras coisas e sobre as pessoas, e guarda o que aprende num caderno. O loop de tempo permite tentar de novo com o que agora você sabe, e os quebra-cabeças premiam quem observa, não quem chuta. Num deles, você recompõe uma folha de papel rasgada sobre uma mesa. Como o título promete, o inimigo é a burocracia, e a arma é a ação direta.
Foi feito pela Wandering Door Games, que o vende em outras lojas e publica o código-fonte para todos, e esta página oferece essa versão livre sob um nome neutro.
Como jogar aqui
Clique em Play e espere um instante enquanto o jogo carrega (uns 37 MB, baixados só quando você aperta o botão). Clique uma vez dentro do jogo para ele receber o teclado. Escolha Play no menu e acompanhe o diálogo: Enter avança. O jogo é salvo neste navegador, então você pode fechar a página e continuar depois. O menu Settings tem opções de volume, texto e acessibilidade. Aqui o jogo não tem botão Quit, porque uma página web não consegue se fechar.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Mouse | olhar, pegar, usar e falar: aponte e clique; arraste itens do inventário sobre as coisas |
| Enter | avançar uma conversa |
| Setas | mover o cursor na tela sem mouse |
| I | abrir ou fechar o inventário |
| J | abrir o diário (caderno) |
| M | abrir o mapa |
| N | fechar o caderno |
| Esc ou P | pausar e configurações |
Dicas
Olhe tudo. A maioria dos objetos tem um comentário curto, e alguns são pistas para outra cena.
Use o caderno. O diário reúne o que Aster sabe, e combinar dois conhecimentos é um jeito de fazer uma pergunta melhor.
Converse duas vezes. Os personagens costumam dizer algo novo depois que você aprende outra coisa em outro lugar.
Sem pressa. É um jogo para olhar em volta e pensar, não para reflexos.
Perguntas frequentes
Por que se chama The Case of Bad Bureaucracy? O estúdio reserva o título original e o logo, então esta versão mostra um nome neutro. A personagem continua se chamando Aster, e a história é a mesma.
Funciona no celular? Foi feito para mouse e teclado, então o melhor é no computador.
Posso compartilhar? Pode. O código está sob a GNU Affero GPL, a arte sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0, e a música, os sons e as fontes estão creditados abaixo.
Créditos e licença
Este jogo é da Wandering Door Games. O código está sob a GNU Affero General Public License v3 ou posterior e a arte original sob Creative Commons Atribuição-CompartilhaIgual 4.0. O jogo roda no Godot Engine 4.7.2 (MIT).
- Arte "Input Prompts" e "Pixel Cursor Pack", da Kenney, CC0.
- Música "A Small Fire Will Do (Calming Loop)", de Cal McEachern, "Napping on a Cloud", de congusbongus, "Where was I?", de yd, e loops de Abstraction (tallbeard), todas CC0.
- Efeitos sonoros de rubberduck, qubodup, Kenney e wubitog, CC0.
- Fontes "Aika Bold", "League Gothic" e "Miniver", SIL Open Font License 1.1.
Mudanças nesta versão: exportado para a web; sem o nome reservado do projeto, a arte do título, os logos e os ícones (o título é texto simples); com a integração com a Steam trocada por um stub vazio; sem os links para loja, página web e pasta; e com o renderizador que a web suporta. Os textos das licenças, o código-fonte completo e os scripts de build estão linkados nesta página.