Catculus
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Sobre o jogo
Catculus é um quebra-cabeça de números com uma regra simples. Uma grade de ladrilhos, cada um com um dígito, fica à esquerda, e um número alvo fica à direita. Sua tarefa é escolher ladrilhos que se encostam, em qualquer formato, e fazer com que os dígitos somem exatamente esse alvo. O grupo que acerta pontua e surge um novo alvo.
Passou do alvo, você perde um pedaço da barra de vidas. Perca vezes demais e o jogo acaba, então contas cuidadosas valem mais que cliques rápidos. Para não virar só aritmética, gatos pretos pulam no tabuleiro e cobrem os ladrilhos, escondendo os dígitos. Você precisa lembrar o que havia embaixo de cada gato ou chutar e aguentar o resultado.
De vez em quando você pode escolher um bônus, e eles mudam bastante a pontuação: um multiplicador maior, outra forma de montar a soma, mais folga para errar. Uma sequência de grupos certos acumula um multiplicador, então uma partida cuidadosa pode chegar bem alto.
Antti Haavikko fez o Catculus para a js13kGames 2025, em que o jogo inteiro precisava caber em 13 kilobytes depois de compactado. O tema daquele ano foi Black Cat (gato preto).
Jogando aqui
Clique em Play para começar. Clique num ladrilho para selecioná-lo e depois nos vizinhos para juntá-los ao grupo. A soma atual aparece embaixo, ao lado do alvo. Quando bate, o grupo é contabilizado sozinho. Clique de novo num ladrilho selecionado para tirá-lo do grupo. O jogo é desenhado em tela larga, então numa janela alta você verá faixas pretas em cima e embaixo. Nada é salvo: cada visita começa um jogo novo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique / toque num ladrilho | selecioná-lo e juntá-lo ao grupo |
| Clique / toque num ladrilho selecionado | tirá-lo do grupo |
| Clique / toque num bônus | escolhê-lo |
Algumas dicas
Comece pelos dígitos grandes. Um 9 ou um 8 tem poucos parceiros que servem, então use-os enquanto ainda vê o tabuleiro inteiro.
Lembre dos gatos. Quando um gato senta num ladrilho, guarde o dígito antes que ele suma. É aproveitar essa memória que rende mais pontos.
Cuidado com o multiplicador. O multiplicador cresce com a sequência, então um chute errado custa mais que uma vida.
Créditos e licença
Catculus foi desenvolvido por Antti Haavikko para a js13kGames 2025 e liberado sob a licença MIT. O texto da licença, junto com os avisos do código de som ZzFX e SoundBox que toca os efeitos e a música, está linkado nesta página, e o código-fonte está no GitHub.