CaveExpress

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

CaveExpress é um serviço de entregas na Idade da Pedra. Um homem das cavernas vai sentado numa máquina voadora de madeira e folhas, com uma hélice movida a pedal no alto, e os clientes são os moradores das cavernas de cada fase: eles deixam cargas espalhadas, e o trabalho é levar cada uma até o triturador, a caixa de madeira que recebe as entregas. Quando todas as cargas foram entregues, a fase termina.

O desafio é a física. A máquina tem peso e embalo, a gravidade a puxa para baixo assim que você solta a seta para cima, e uma batida forte numa parede a quebra. Cada carga fica pendurada embaixo da máquina e a deixa mais pesada e mais difícil de guiar, então levar duas de uma vez só economiza tempo se você ainda conseguir voar reto. Água, vento, gêiseres, portões, lava e túneis estreitos fazem de cada fase um pequeno quebra-cabeça de rota.

As cavernas também não estão vazias. Um dinossauro dorminhoco tira você do rumo com o ronco, um dinossauro bravo avança e destrói as cargas no caminho, os pterodáctilos atacam qualquer coisa que voe, um peixe grande guarda a água e o mastodonte é lento, mas perigoso de perto. Uma pedra jogada num dinossauro o deixa tonto, e a mesma pedra jogada numa árvore derruba frutas que recuperam a sua energia. Algumas fases pedem para salvar um morador antes que a água suba, e a campanha Taxi leva moradores de uma caverna para outra.

Como jogar aqui

Esta build foi compilada para o navegador a partir do código-fonte do repositório de Martin Gerhardy (o jogo mostra "CaveExpress 2.7"). Ela tem as 13 campanhas do jogo, da Introduction a Ice, Rock, Jungle, Desert, Wind, Taxi, Letters, Villages e Races, com mais de 160 fases; o modo multiplayer e o editor de fases ficaram de fora. O download tem cerca de 72 MB, quase tudo a arte, e o seu progresso e as opções ficam neste navegador. O jogo está em inglês e precisa de teclado ou de um controle de videogame.

Controles

Comando Ação
Setas ou W, A, S, D pilotar a máquina
Pousar sobre uma carga pegar a carga
Espaço ou Enter soltar a carga ou a pedra que você carrega
Esc sair da fase, ou voltar nos menus
Page Up / Page Down aproximar e afastar a imagem
Setas e Enter, ou o mouse escolher opções nos menus

Primeiros passos

Normal ou Hard. A primeira tela pede o modo de jogo. No Normal você pode repetir uma fase quantas vezes quiser. No Hard você tem vidas: cada batida custa uma, pegar várias frutas em seguida devolve uma, e perder todas obriga a começar a campanha de novo.

Comece pela Introduction. A primeira campanha abre com uma cena curta e depois ensina uma ideia por fase: levar cargas, a árvore e a pedra, gêiseres, criaturas voadoras, portões, resgates, mergulho, água subindo, o peixe e a lava. Cada fase começa com um cartão que lista os objetivos e as novidades dela.

Escolha uma campanha. Todas as campanhas estão abertas desde o começo, e dentro de cada uma as fases são liberadas em ordem: terminar uma fase abre a seguinte. Cada fase dá até três estrelas, conforme a rapidez das entregas.

Dicas

Toque a seta para cima. Toques curtos mantêm a máquina parada no ar; segurar a tecla demais leva você ao teto. Diminua a velocidade antes de cada pouso, porque um pouso forte machuca tanto quanto uma parede.

Leve uma carga só quando o caminho é apertado. Duas cargas ficam mais baixas e balançam mais. Em cavernas abertas, levar as duas poupa uma viagem; em túneis, é mais seguro voar duas vezes.

Use a pedra. Solte-a sobre um dinossauro que bloqueia o caminho, ou sobre uma árvore quando a energia estiver baixa. Uma pedra deixada perto do triturador também ajuda quando a carga precisa ser solta de cima.

De olho no relógio. As estrelas dependem do tempo, então, quando já conhecer a fase, planeje a ordem das cargas e voe pelo caminho mais curto.