Chicken Scratch

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Sobre o jogo

Em Chicken Scratch você comanda uma galinha caçadora de insetos. O terreiro é um labirinto de cercas de madeira, maior que a tela, e alguns besouros andam por ele. Chegue perto de um besouro, vire para ele e dê uma bicada para pegá-lo.

São três rodadas, com quatro, seis e depois oito besouros. Um relógio corre em cada rodada e, no final, o jogo mostra o seu tempo em cada uma e o total; o desafio de verdade é fazer mais rápido na próxima vez.

Jogando aqui

Este é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma pequena máquina virtual de 1977, criada para microcomputadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há gente escrevendo jogos novos para ele. Chicken Scratch usa o XO-CHIP, uma extensão moderna que acrescenta cores e som melhor, e foi feito para a Octojam 7, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo.

Clique em Jogar e aperte Espaço para sair da tela de título. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: o direcional move, o A bica e o B cacareja. Os textos do jogo estão em inglês.

Controles

Tecla Ação
W A S D ou setas virar para uma direção; segure para andar, continue segurando para correr
E ou Espaço bicar o quadrado à frente da galinha; começar o jogo
Q cacarejar: marca a borda da tela na direção dos besouros que você não vê
F2 / F4 salvar / carregar o estado

Algumas coisas que vale saber

Um toque só vira a galinha. Apertar uma direção nova primeiro faz a galinha virar para ela; ela só começa a andar se você mantiver a tecla apertada. Assim fica fácil se alinhar para a bicada sem passar do ponto.

Segure para correr. Mantenha a direção apertada depois do primeiro passo e a galinha dispara, levantando poeira. É o jeito mais rápido de cruzar o terreiro.

Cacareje quando a tela estiver vazia. O terreiro rola, então os últimos besouros costumam ficar fora de vista. O Q faz piscar marcas nas bordas da tela apontando para eles.

Créditos e licença

Chicken Scratch foi criado por John Earnest, que também escreveu as ferramentas e o emulador Octo e mantém o Chip8 Community Archive. O jogo está em domínio público sob a CC0 1.0, como tudo nesse arquivo, e o emulador Octo é publicado sob a licença MIT. O texto da licença está linkado nesta página.