ChipWar
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Sobre o jogo
ChipWar é um pequeno jogo de guerra por turnos jogado numa grade de territórios, cada um com entre uma e cinco tropas, mostradas como a face de um dado. Você é o branco, o computador é o preto, e o mapa inicial é dividido entre os dois ao acaso. Quem terminar dono de todos os territórios vence.
No seu turno, você pode mandar qualquer território com mais de uma tropa contra um vizinho inimigo. Os dois lados rolam um dado de oito lados por tropa e comparam as somas. Se você vencer, o território passa a ser seu e todos os atacantes menos um se mudam para lá; se perder, seus atacantes ficam reduzidos a um e o defensor perde uma única tropa. Ataque quantas vezes quiser e depois encerre o turno: cada território tem metade de chance de ganhar uma tropa, e o computador faz a sua vez.
Jogando aqui
ChipWar é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje se escrevem jogos novos para ele. Este é para o CHIP-8 original. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar e o primeiro mapa aparece. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Controle de videogame também funciona: o direcional move o cursor, o botão A escolhe e ataca, e o botão B encerra o turno ou cancela. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| W A S D ou setas | mover o cursor; com um território escolhido, escolher a direção do ataque |
| E ou Espaço | escolher um dos seus territórios; confirmar o ataque |
| Q | encerrar o turno; com um território escolhido, cancelar |
| Qualquer tecla (fim de jogo) | jogar de novo |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Empate é do preto. Quando as somas empatam, o computador vence, esteja ele atacando ou defendendo. Sempre que puder, ataque com mais tropas do que o defensor tem.
O mapa dá a volta. Os territórios da borda esquerda fazem fronteira com os da direita, e a fileira de cima com a de baixo, então não há cantos seguros.
Não esvazie a linha de frente. Um território que ataca fica com só uma tropa, vencendo ou perdendo. Distribua os ataques para não deixar uma fileira de tropas solitárias para o computador derrubar.
Créditos e licença
ChipWar foi criado por John Earnest, que também escreveu o Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 usado para rodá-lo aqui (licença MIT). Ele se baseia livremente nas regras do jogo de batalhas de dados Dice Wars. O autor o colocou em domínio público sob a CC0 1.0 por meio do Chip8 Community Archive. O texto da licença está linkado nesta página.