Civiliz8n
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Sobre o jogo
Civiliz8n espreme o jogo de construir cidades em poucos minutos. Você começa com um pequeno mapa de hexágonos salpicado de árvores e um punhado de turnos. A cada turno o jogo oferece três construções sorteadas; você escolhe uma e a coloca num hexágono encostado na última que colocou. O povoado cresce como uma trilha sinuosa pelo mapa, e cada peça pontua do seu jeito.
Cabanas valem um ponto e dão uma cabana extra de brinde. Hortas rendem mais quando três delas formam um grupo. Um círculo de reunião paga um bônus grande quando todos os hexágonos em volta estão ocupados. Santuários só valem quando ficam longe de outros santuários, templos gostam de vizinhos variados, e lenhadores derrubam as árvores ao lado, pontuando por cada árvore cortada. As árvores impedem construir até alguém derrubá-las, e se a sua trilha terminar sem nenhum hexágono livre para seguir, o jogo acaba antes da hora.
Há três cidades para escolher, Nínive com 10 turnos, Persépolis com 15 e Babilônia com 20, além de um modo Hammurabi que joga as três seguidas e soma a pontuação.
Jogando aqui
Civiliz8n é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Este usa o XO-CHIP, uma extensão moderna com mais cores, mais memória e som melhor, e foi feito para a Octojam 2, uma game jam anual de CHIP-8. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.
Clique em Jogar e aperte 1, 2, 3 ou 4 para escolher uma cidade. O jogo usa as teclas de número e as seis letras do lado esquerdo do teclado. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento, e o F4 o traz de volta. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| 1, 2, 3, 4 (tela de título) | Nínive (10 turnos), Persépolis (15), Babilônia (20), Hammurabi (as três) |
| 1, 2, 3 | escolher uma das três construções oferecidas |
| Q, W, E | colocar no hexágono de cima à esquerda, de cima ou de cima à direita da última peça |
| A, S, D | colocar no hexágono de baixo à esquerda, de baixo ou de baixo à direita da última peça |
| R (segurado, pontuação final) | voltar à tela de título |
| F2 / F4 | salvar / carregar o estado |
Algumas coisas que vale saber
Fique nas letras. Neste jogo as setas e o Espaço também valem como W, A, S, D e E, então colocam construções em direções que não batem com as setas. Q W E A S D correspondem certinho aos seis lados de um hexágono.
Planeje a saída. Cada construção precisa ficar ao lado da anterior, então não se encurrale num canto de árvores e prédios. Um lenhador logo no começo abre espaço, além de pontuar.
Santuários precisam de espaço, círculos de reunião precisam de vizinhos. Um santuário só pontua se não houver outro santuário a até dois hexágonos, e um círculo de reunião quer os seis lados ocupados. Colocá-los pensando nisso é o que rende as pontuações altas. O código-fonte registra um recorde de 185 no modo Hammurabi, se você quiser uma meta.
Créditos e licença
Civiliz8n foi criado por Tann. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O jogo está guardado no Chip8 Community Archive, que coloca tudo o que contém em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.