Clock Patience
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Sobre o jogo
A Paciência do Relógio é a que se joga com as mãos e não com a cabeça. Treze pilhas de quatro cartas são dispostas em círculo, doze onde ficam as horas no mostrador de um relógio e uma no meio. Cada pilha representa um valor: o Ás fica à uma hora, a Dama às doze e os Reis ficam no centro. Você começa no meio, vira a carta de cima da pilha central e a leva para a pilha do valor dela, onde ela fica virada para cima. Depois vira a carta seguinte dessa pilha, e assim por diante.
O jogo é ganho quando todas as cartas foram viradas e perdido quando o quarto Rei aparece e ainda há cartas viradas para baixo. Não há escolhas a fazer depois que as cartas estão na mesa, então vencer é questão de sorte: mais ou menos uma partida em treze dá certo. É um joguinho calmo para alguns minutos, e muito antigo, usado tanto para ler a sorte quanto para passar o tempo.
Esta versão em HTML5 de milsaware desenha as cartas em CSS e não precisa de imagens. Ela não anuncia a derrota: se o último Rei apareceu e ainda há cartas viradas para baixo, você travou e aperta D para recomeçar. A página conta as partidas jogadas e vencidas nesta sessão.
Jogando aqui
Clique em Play. As cartas se movem arrastando e soltando, o que funciona com o mouse e, na maioria dos notebooks, com o touchpad; pode não funcionar em celulares e tablets. Pegue a carta virada da pilha onde você está e solte na pilha do valor dela, e o jogo vira a próxima carta dessa pilha. Continue até saírem todos os Reis ou até todas as cartas ficarem viradas. Aperte a tecla D a qualquer momento para distribuir um novo jogo.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| arrastar e soltar a carta virada na pilha do valor dela | jogá-la e virar a próxima carta |
| D | distribuir um novo jogo |
Algumas dicas
Ás é um, Dama é doze. No mostrador, o Ás fica à uma hora, o Dez às dez, o Valete às onze e a Dama às doze; os Reis vão no meio. Uma carta só é aceita na pilha do seu próprio valor.
É um jogo de sorte. O resultado é decidido pela distribuição, então não se chateie com uma derrota. Para vencer, só é preciso que os quatro Reis apareçam por último.
Conte os Reis. Cada Rei que aparece aproxima o fim, e o quarto encerra o jogo.
Créditos e licença
Clock Patience foi criado por milsaware e é liberado sob a GNU General Public License, versão 3. O fonte completo da versão exata servida aqui está publicado junto do jogo, como manda a licença, e o texto da licença está linkado nesta página. As únicas mudanças são um link de ícone externo que foi tirado e um título de página mais curto.