Coil

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Coil se joga só com o ponteiro do mouse. Para onde você o move, uma linha fina e brilhante vai atrás, como a cauda de um cometa. Esferas azuis aparecem pelo tabuleiro escuro, e o jeito de destruí-las é desenhar uma volta em torno delas: assim que o rastro cruza consigo mesmo e fecha um círculo, tudo o que está dentro é capturado.

As esferas azuis não esperam para sempre. Cada uma começa a piscar depois de um tempo e então estoura, e cada esfera que estoura sozinha tira um bom pedaço da barra de energia no alto da tela. Capturar esferas devolve um pouco dela. As vermelhas são o contrário: somem sozinhas se você as deixar em paz, e cercar uma por engano custa tanta energia quanto deixar uma azul estourar. O jogo acaba quando a energia termina, e a pontuação é o tempo que você aguentou, multiplicado por quão bem jogou.

Pegar várias esferas numa só volta aumenta o multiplicador mostrado no alto, até quatro, então a melhor estratégia é esperar algumas azuis se juntarem e recolhê-las de uma vez, sem deixar nenhuma estourar e sem arrastar uma vermelha para dentro do círculo. Mais adiante algumas esferas começam a andar pelo tabuleiro, o que complica bastante. Hakim El Hattab fez Coil em 2011 como um dos seus experimentos para navegador; atrás do tabuleiro, um efeito em WebGL entorta a grade do fundo e a ilumina onde as esferas são capturadas.

Jogando aqui

Clique em Play e depois em Start Game. O tabuleiro é escalado para caber no player. Uma partida costuma durar um ou dois minutos, e no fim a sua pontuação aparece com um botão para jogar de novo; as pontuações não ficam salvas. Se o jogo ficar lento no seu computador, uma mensagem oferece desligar os efeitos do fundo. A barra no alto da página, "Expand for more info", mostra os créditos do autor.

Este é o jogo como o autor o publicou, sem os botões de compartilhar, com as fontes servidas por este site e com uma pequena correção no efeito do fundo que os navegadores atuais exigem, a mesma que o autor fez no site dele. Dá para jogar com o mouse ou numa tela de toque.

Controles

Comando Ação
Mover o mouse desenha o rastro
Fechar uma volta captura as esferas de dentro
Start Game começa (ou joga de novo)
Arrastar o dedo desenha o rastro na tela de toque

Algumas dicas

Voltas grandes são lentas. Um círculo pequeno e rápido em volta de uma esfera é mais seguro que uma varrida enorme pelo tabuleiro.

Junte as esferas. Esperar um instante até duas ou três azuis ficarem perto e pegá-las numa volta só rende multiplicador.

Deixe as vermelhas em paz. Elas somem sozinhas; desenhe em volta delas, nunca por cima.

Olhe as que piscam. Uma esfera que começou a piscar está para estourar; pegue-a primeiro.

Créditos e licença

Coil foi criado por Hakim El Hattab e é distribuído sob a licença MIT. Usa o jQuery (MIT) e as fontes Molengo (SIL Open Font License) e Ubuntu (Ubuntu Font Licence). Os textos das licenças e o código-fonte estão nos links desta página.