Constellation Z

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

Constellation Z é um quebra-cabeça enxuto, quase abstrato. Você é um pequeno quadrado rosa numa sala com borda vermelha, e o objetivo é ficar em cima de todos os alvos azuis ao mesmo tempo. Com um alvo só, basta atravessar o chão. O problema começa com os quadrados brancos, que são teletransportadores: no instante em que você pisa em um, deixa de ser um quadrado só. Você sai em todos os outros teletransportadores da sala, e daí em diante cada uma dessas cópias anda quando você aperta uma seta.

Essa é a ideia inteira, e as 11 fases a aproveitam bem. É preciso decidir quais teletransportadores usar, em que ordem e de que lado pisar neles, porque todas as cópias andam juntas e nenhuma pode bater na parede vermelha. O jogo termina com uma mensagem de "congratulations". O autor diz que são as primeiras fases de um jogo maior dele, e esta versão é um arquivo de texto curto para o motor PuzzleScript, com gráficos e sons gerados pelo motor.

Jogando aqui

Clique em Play e aperte X para começar. O jogo lembra a fase que você alcançou neste navegador. No celular ou tablet, aparecem botões na tela. Nada é enviado para lugar nenhum.

Controles

Entrada Ação
Setas, W A S D ou o direcional na tela mover todas as cópias do quadrado
Z ou U desfazer a última jogada
R reiniciar a fase
X, C ou Espaço continuar depois de uma mensagem

Algumas coisas que vale saber

Todas as cópias precisam chegar. A fase só termina quando todos os seus quadrados estão em cima de alvos e cada alvo tem um quadrado.

Parede para tudo. Se qualquer cópia fosse bater na borda vermelha, a jogada inteira é cancelada, então use as bordas para alinhar o grupo.

Desfaça à vontade. Não há limite de jogadas, então use Z para testar um teletransportador e ver onde as cópias aparecem.

Créditos e licença

Constellation Z foi feito por Stephen Lavelle (increpare) e publicado sob a licença MIT, junto do motor PuzzleScript em que roda, no repositório do PuzzleScript. O texto da licença está linkado nesta página. A página é a exportação "standalone" padrão do motor com o texto do jogo dentro; só tiramos o link para o site do autor e o botão "hack", que enviaria o código a outro site, e trocamos por código nosso a única peça do motor que estava sob outra licença (GPL).