Constellation Z
Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.
Sobre o jogo
Constellation Z é um quebra-cabeça enxuto, quase abstrato. Você é um pequeno quadrado rosa numa sala com borda vermelha, e o objetivo é ficar em cima de todos os alvos azuis ao mesmo tempo. Com um alvo só, basta atravessar o chão. O problema começa com os quadrados brancos, que são teletransportadores: no instante em que você pisa em um, deixa de ser um quadrado só. Você sai em todos os outros teletransportadores da sala, e daí em diante cada uma dessas cópias anda quando você aperta uma seta.
Essa é a ideia inteira, e as 11 fases a aproveitam bem. É preciso decidir quais teletransportadores usar, em que ordem e de que lado pisar neles, porque todas as cópias andam juntas e nenhuma pode bater na parede vermelha. O jogo termina com uma mensagem de "congratulations". O autor diz que são as primeiras fases de um jogo maior dele, e esta versão é um arquivo de texto curto para o motor PuzzleScript, com gráficos e sons gerados pelo motor.
Jogando aqui
Clique em Play e aperte X para começar. O jogo lembra a fase que você alcançou neste navegador. No celular ou tablet, aparecem botões na tela. Nada é enviado para lugar nenhum.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Setas, W A S D ou o direcional na tela | mover todas as cópias do quadrado |
| Z ou U | desfazer a última jogada |
| R | reiniciar a fase |
| X, C ou Espaço | continuar depois de uma mensagem |
Algumas coisas que vale saber
Todas as cópias precisam chegar. A fase só termina quando todos os seus quadrados estão em cima de alvos e cada alvo tem um quadrado.
Parede para tudo. Se qualquer cópia fosse bater na borda vermelha, a jogada inteira é cancelada, então use as bordas para alinhar o grupo.
Desfaça à vontade. Não há limite de jogadas, então use Z para testar um teletransportador e ver onde as cópias aparecem.
Créditos e licença
Constellation Z foi feito por Stephen Lavelle (increpare) e publicado sob a licença MIT, junto do motor PuzzleScript em que roda, no repositório do PuzzleScript. O texto da licença está linkado nesta página. A página é a exportação "standalone" padrão do motor com o texto do jogo dentro; só tiramos o link para o site do autor e o botão "hack", que enviaria o código a outro site, e trocamos por código nosso a única peça do motor que estava sob outra licença (GPL).