Continuous Factory
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Sobre o jogo
Continuous Factory é um quebra-cabeça de logística vestido de programa de escritório antigo, com janelas cinzentas, um "README" e uma linha de copyright de 1993. Pastas de trabalho saem de uma fonte amarela no tabuleiro, e a sua tarefa é guiá-las até o ralo verde do outro lado. No caminho, cada pasta leva tarefas que precisam ser cumpridas passando por monitores, e a pasta só é entregue quando todas estão feitas.
Você faz isso construindo. Na fase de construção você coloca esteiras, monitores e outras peças tiradas do painel à direita da tela, girando-as para apontarem para o lado certo, e depois aperta START para ver a fábrica funcionar. Se der certo, você passa para a próxima fase; se não, reinicia e repensa. As fases mais adiante trazem portões que desviam as pastas, esteiras que invertem, cruzamentos, atalhos e pistas falsas, e layouts que funcionavam no começo deixam de funcionar.
Jogando aqui
Continuous Factory foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. A equipe o fez para a Ludum Dare 53, em 2023, e esta é a versão 1.1. Roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Play, espere a abertura, clique em START na tela de título e de novo no README. O jogo se joga só com o mouse. Esc abre o menu do TIC-80. O jogo está em inglês.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique numa peça do painel à direita e depois na grade | colocar a peça |
| Clique numa peça colocada | girá-la |
| Botão direito | remover uma peça |
| Clique em START | ligar a fábrica |
| Clique em RESET | voltar a construir |
| Esc | menu do TIC-80 |
Algumas coisas que vale saber
Comece pelo caminho. Primeiro ligue a fonte amarela ao ralo verde com esteiras, e só depois pense onde os monitores cabem no trajeto.
Conte as peças. O painel à direita mostra quantas de cada peça você tem em cada fase, e as pastas esperando embaixo mostram o que vem a seguir, então um desvio longo pode deixar você sem o que precisa.
Observe uma execução de perto. Se uma pasta travar ou se perder, a execução mostra exatamente onde deu errado, que é a melhor pista para consertar o layout.
Créditos e licença
Continuous Factory foi feito por unicorns of DEATH para a Ludum Dare 53. É distribuído sob a licença MIT. O cartucho servido aqui foi gerado a partir do cartucho em texto dos autores, sem mudar nenhum dado. Roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.