<corrib75>

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

O ano é 1999. Karen, uma pesquisadora, é chamada pelo professor com quem vem trabalhando: o mundo virtual dele está pronto e prestes a entrar no ar, e ele quer que ela esteja entre os primeiros visitantes. Tudo ali é comandado por uma IA central que ajusta a experiência para cada usuário, e ele tem muito orgulho disso. Karen veste um traje háptico, entra no canal #research como corrib75 e mergulha.

O que vem depois é um quebra-cabeça curto passado dentro desse mundo, em doze fases. Cada uma é um labirinto de pisos flutuantes a atravessar do ponto de entrada até a saída. Alguns blocos podem ser empurrados, e colocá-los no lugar certo costuma ser a chave: um bloco no caminho de um raio laser o interrompe, e um bloco no canto errado pode fechar a passagem de vez. Buracos no chão se atravessam com um impulso para a frente, quem pisa fora da borda cai, e plataformas de teletransporte ligam partes distantes da fase.

Pelo caminho, figuras dentro da simulação param para conversar, e as mensagens ficam mais estranhas à medida que você avança. A história é curta e vale descobrir jogando.

gearfo o fez em C para a Game Boy Competition 2021, onde ficou entre os finalistas, desenhando todos os tiles e compondo a música. É um jogo de "cartucho preto": em cores no Game Boy Color, e ainda jogável em tons de cinza no Game Boy original.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Game Boy: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no binjgb, um emulador de Game Boy compilado para WebAssembly, na versão para Game Boy Color. Clique em Jogar, espere a tela de título e aperte Enter. Os textos do jogo estão em inglês.

O cartucho guarda a fase a que você chegou na memória a bateria, que fica salva neste navegador, e oferece continuar da próxima vez. F2 também salva o estado do emulador e F4 o traz de volta. Um controle (gamepad) também funciona.

Controles

Tecla Botão do Game Boy Ação
Setas Direcional andar, empurrar blocos
X A conversar com as pessoas; fechar mensagens
Z B impulso para a frente sobre um buraco; fechar mensagens
Shift ou Ctrl Select recomeçar a fase
Enter Start começar, continuar
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas dicas

Travou? Recomece. Um bloco empurrado para um canto não volta. O Select reinicia a sala na hora, sem penalidade.

Mire antes do impulso. Ele leva você em linha reta por cima do buraco, então se alinhe primeiro.

Bloqueie os raios. Um laser para no primeiro bloco que encontra, então a resposta para um raio costuma ser um bloco bem colocado.

Fale com todo mundo. As pessoas nas salas levam a história adiante e às vezes dão uma dica.

Créditos e licença

é de gearfo (Gearóid Fox): código, gráficos, fases e música, software livre sob a GNU GPL versão 3 ou posterior. O tocador de música é o GBT Player 2.1.1, de Antonio Niño Díaz (licença BSD), e o código da borda do Super Game Boy vem dos exemplos do GBDK-2020 (MIT). O código-fonte completo da build servida aqui, com o script de build, está hospedado junto do jogo, e os textos das licenças estão no link desta página.