Corvane

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Sobre o jogo

Em Corvane você pilota uma pequena nave planadora rente a um terreno em 3D, com o inimigo vindo do fundo de cada frente. A tela de cima é o campo de batalha, visto logo atrás da sua nave; a de baixo é um painel tático com um radar redondo, a pontuação, as naves, as bombas e um medidor de carga. Os tiros inimigos são desenhados como padrões de balas brilhantes por cima da cena 3D, então o jogo se joga como um shooter clássico de fliperama que, por acaso, tem colinas embaixo.

São cinco fases, cada uma com seu cenário e seu chefe: um litoral guardado por baterias costeiras, um mar de nuvens com uma frota de dirigíveis, uma estação orbital diante de uma nebulosa, os corredores estreitos de uma fortaleza e, por fim, o núcleo de um reator. Entre as fases, um briefing curto na tela de baixo diz o que destruir. Se perder todas as naves, dá para continuar do começo da fase.

Corvane foi feito em 2026 por devgyurak, num projeto que tenta usar cada recurso do hardware do DS dentro de um jogo de verdade; o repositório informa que foi construído com a ajuda de um agente de programação de IA. Tudo o que se vê e se ouve, da fonte em pixels à música, é gerado pelo próprio código do jogo quando a ROM é compilada.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Nintendo DS: um jogo novo, de desenvolvedores independentes, não um lançamento comercial. Ele roda aqui no emulador DeSmuME e não precisa de BIOS nem firmware da Nintendo. As duas telas aparecem na página, uma em cima da outra (lado a lado numa janela larga); a de baixo é a tela de toque, que você clica com o mouse ou toca com o dedo.

Clique em Play. Depois do logotipo e de uma pequena abertura, escolha NEW GAME com X. A tela de título cumprimenta você pelo nome de usuário do console, que neste emulador é "DeSmuME". As telas do briefing avançam com X, e Enter começa a missão. Os recordes e as configurações ficam no chip de save do jogo, que o seu navegador guarda, então continuam lá na próxima vez. F2 salva o estado do emulador a qualquer momento e F4 carrega. Um gamepad também funciona.

Controles

Tecla Botão do DS Ação
Setas direcional pilotar, andar nos menus
X (segurar) A atirar; segure e solte para o tiro carregado; confirmar
Z B acelerar / esquivar (as balas não acertam durante a aceleração)
S X bomba: acerta tudo na tela e limpa as balas
Q / W L / R girar a câmera
Enter Start pausar
Mouse / toque tela de toque tocar num inimigo no radar trava os mísseis teleguiados
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

No celular ou tablet os botões do DS aparecem na tela, embaixo das duas telas (ou dos lados, com o aparelho deitado), e a tela de baixo funciona como tela de toque.

Dicas

Atravesse as balas acelerando. A aceleração deixa você intocável enquanto dura. Aprenda a usá-la nos padrões densos, em vez de tentar desviar de cada tiro.

Guarde uma bomba para o chefe. A bomba limpa as balas da tela além de causar dano, e vale mais quando um chefe enche a tela de fogo.

Use o radar. Inimigos dos lados aparecem no radar antes de você conseguir vê-los. Tocar num deles ali trava os mísseis teleguiados, o jeito mais fácil de acertar alvos que você não consegue alinhar.

Créditos e licença

Corvane é de devgyurak ("Corvane contributors") e está sob a Apache License 2.0; gráficos, modelos, sons e música são todos gerados pelo próprio código. Compilamos a ROM nós mesmos a partir do fonte do autor com o kit BlocksDS; o texto da licença, os avisos das bibliotecas que entram na ROM e o fonte exato estão linkados nesta página.

Capturas de tela

Captura de tela de Corvane