Crater Space
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Sobre o jogo
Na lua do planeta Figadore, as naves Regolith voltaram, e dessa vez elas estão camufladas. Três delas se escondem em algum lugar do campo de crateras, e o único jeito de achar é disparar mísseis de tinta na grade e ver o que acerta.
É uma caçada num tabuleiro de oito por oito, no espírito do velho jogo de afundar navios no papel. As três naves têm duas, três e quatro casas de comprimento, deitadas numa linha ou numa coluna. Clique numa casa para disparar: respingo verde é erro e rosa é acerto. Você tem 24 mísseis, mas acertos não contam contra você, só os erros. Quando uma nave fica coberta de tinta, um dos três indicadores de nave, embaixo, escurece. O objetivo é achar as três com o mínimo de erros, e o jogo guarda a sua melhor marca.
picosonic fez Crater Space para a js13kGames 2021, cujo tema era "Space" (espaço), e pensou nele para celular na vertical. As crateras são modelos 3D gerados por código, e os ícones de nave e míssil usam arte do pacote "Space Shooter Extension", de Kenney.
Jogando aqui
Clique em Play e depois clique numa casa para disparar. O jogo é desenhado na vertical, então no computador ele aparece como um painel alto com faixas cinza nas laterais, e no celular ocupa a tela toda. A sua melhor marca fica neste navegador. O modo "decentralised" opcional do original, que pedia a semente a um serviço de aleatoriedade online, foi removido.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique do mouse, ou toque na tela | disparar na casa clicada; PLAY para começar ou jogar de novo |
Algumas dicas
Comece com um padrão. Tiros em casas alternadas, como as casas escuras de um tabuleiro de xadrez, garantem tocar todas as naves, até a de duas casas.
Um acerto diz onde olhar. As naves são linhas retas, então dispare em volta do respingo rosa em forma de cruz antes de seguir adiante.
Os erros são a pontuação. Você tem mísseis de sobra, então gaste os acertos à vontade e seja exigente com os tiros que podem errar.
Créditos e licença
Crater Space foi criado por Jasper Renow-Clarke (picosonic), com arte do pacote "Space Shooter Extension", de Kenney (CC0). O jogo é distribuído sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.