Crater Space

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Sobre o jogo

Na lua do planeta Figadore, as naves Regolith voltaram, e dessa vez elas estão camufladas. Três delas se escondem em algum lugar do campo de crateras, e o único jeito de achar é disparar mísseis de tinta na grade e ver o que acerta.

É uma caçada num tabuleiro de oito por oito, no espírito do velho jogo de afundar navios no papel. As três naves têm duas, três e quatro casas de comprimento, deitadas numa linha ou numa coluna. Clique numa casa para disparar: respingo verde é erro e rosa é acerto. Você tem 24 mísseis, mas acertos não contam contra você, só os erros. Quando uma nave fica coberta de tinta, um dos três indicadores de nave, embaixo, escurece. O objetivo é achar as três com o mínimo de erros, e o jogo guarda a sua melhor marca.

picosonic fez Crater Space para a js13kGames 2021, cujo tema era "Space" (espaço), e pensou nele para celular na vertical. As crateras são modelos 3D gerados por código, e os ícones de nave e míssil usam arte do pacote "Space Shooter Extension", de Kenney.

Jogando aqui

Clique em Play e depois clique numa casa para disparar. O jogo é desenhado na vertical, então no computador ele aparece como um painel alto com faixas cinza nas laterais, e no celular ocupa a tela toda. A sua melhor marca fica neste navegador. O modo "decentralised" opcional do original, que pedia a semente a um serviço de aleatoriedade online, foi removido.

Controles

Entrada Ação
Clique do mouse, ou toque na tela disparar na casa clicada; PLAY para começar ou jogar de novo

Algumas dicas

Comece com um padrão. Tiros em casas alternadas, como as casas escuras de um tabuleiro de xadrez, garantem tocar todas as naves, até a de duas casas.

Um acerto diz onde olhar. As naves são linhas retas, então dispare em volta do respingo rosa em forma de cruz antes de seguir adiante.

Os erros são a pontuação. Você tem mísseis de sobra, então gaste os acertos à vontade e seja exigente com os tiros que podem errar.

Créditos e licença

Crater Space foi criado por Jasper Renow-Clarke (picosonic), com arte do pacote "Space Shooter Extension", de Kenney (CC0). O jogo é distribuído sob a licença MIT; os textos das licenças estão linkados nesta página.