Cultivation
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Sobre o jogo
Cultivation é um jogo sobre uma comunidade de jardineiros que cultivam a própria comida numa ilha compartilhada. Não existe um jeito certo de jogar. Você pode ficar no seu canto alimentando a família, trocar frutos com os vizinhos até que gostem de você o bastante para deixar que você os guie, ou criar confusão envenenando o solo. Duas partidas raramente seguem o mesmo caminho.
Você começa com um jardineiro, três sementes e um pedaço de terra que ainda não é seu. Clique no botão de canteiro e depois em dois pontos do mapa para marcar uma área. Plante uma semente nela, traga água do lago e despeje sobre a muda, e espere as flores caírem e o fruto amadurecer. O fruto alimenta você e, ao comê-lo, você ganha mais sementes. O jardineiro gasta três nutrientes, vermelho, amarelo e roxo, só de viver; gasta mais andando e muito mais andando com água nas mãos. Quando um deles acaba, ele envelhece mais depressa, e só o fruto da cor certa devolve o nutriente.
Os outros jardineiros não são cenário. Eles têm seus canteiros, gostam ou não do que você faz e avisam com pequenos símbolos que voam até você: um mais verde para prazer, uma cruz vermelha para raiva. Dê frutos a eles e talvez recebam de volta; se gostarem muito de você, talvez aceitem acasalar com você, e se adorarem você podem até deixar que você os guie. Acasale com alguém de quem outro jardineiro gosta e você ganha um inimigo.
O jogo termina quando a sua linhagem se extingue. Até lá, quando o seu jardineiro morre você assume o descendente mais velho. Há também uma meta de longo prazo: um portão para a imortalidade que se abre um anel de cada vez, sempre que o jardineiro atual morre no mesmo lugar, até que cinco anéis estejam abertos e você possa guiar alguns dos companheiros por ele.
Cultivation foi feito por Jason Rohrer entre 2006 e 2007 e liberado em domínio público. Nada nele é desenhado à mão a não ser a fonte: o chão, as plantas, os jardineiros e seus rostos, e até a música são gerados pelo programa, então cada ilha, cada planta e cada melodia é diferente.
Jogando aqui
Este é o jogo original, compilado para o navegador a partir do código-fonte. O download tem menos de 2 MB. O jogo está em inglês, nada é salvo (cada visita começa uma ilha nova) e o som só toca depois de um clique na página, como em qualquer navegador. Na primeira tela o jogo oferece um tutorial que acompanha uma partida inteira: clique no botão verde para fazê-lo, no vermelho para pular. O tutorial congela o jogo enquanto você lê.
O jogo foi feito para uma janela pequena e fica melhor com uns 600 por 600 pixels; aqui ele acompanha o tamanho do quadro.
Controles
| Entrada | Ação |
|---|---|
| Clique no chão | andar até lá |
| Botão de canteiro (quadrado branco), depois dois cliques no mapa | marcar um terreno seu |
| Botão de plantar | plantar a semente escolhida no seu estoque (a barra da esquerda) |
| Botão de água | pegar água no lago ou despejá-la numa planta perto de você |
| Botão de colher | colher o fruto maduro |
| Botões de acasalar, guiar e envenenar | fazem o que o nome diz com um jardineiro ou planta por perto |
| Botões de comer e dar (barra da esquerda) | comer o fruto escolhido ou entregá-lo a um jardineiro |
| Pausa (duas barras amarelas) | pausar |
| Cruz vermelha | sair do jogo |
Para começar
Canteiro, semente, água. Marque um canteiro, escolha uma semente na barra da esquerda (os três triângulos marrons) e aperte plantar. Um círculo cor de areia sobre a planta quer dizer que ela precisa de mais água para terminar de crescer. Você só planta, rega e colhe dentro do seu próprio canteiro.
Combine semente e solo. Sementes escuras gostam de solo escuro e sementes claras de solo claro. A cor sob a semente no estoque é a cor do fruto que ela dará, e mostra qual nutriente ele devolve.
Olhe os botões. Um botão só acende quando a ação é possível. Quando o botão de colher acorda perto de uma planta, o fruto está maduro.
Seja gentil com os vizinhos. Os canteiros podem se sobrepor, e canteiros sobrepostos são a principal fonte de briga. Presentes fazem amigos, e jardineiros brigando podem arruinar a ilha para todos. O botão de guiar pode acalmar uma briga.
Dicas
Coma antes de ficar sem. O fruto apodrece: fica branco e encolhe, então colha e use logo. O jardineiro que fica sem qualquer nutriente envelhece mais depressa, e um bebê que segue você para de crescer quando falta algum.
Planeje os últimos passos. Para abrir o portão você precisa passar por pelo menos cinco gerações e fazer com que cada jardineiro morra onde o primeiro morreu. Terreno envenenado destrói o portão, e o fruto que você carrega ao atravessá-lo fica envenenado, o que pode ser um jeito rápido de morrer no lugar certo.
Cuide dos descendentes. Quando você morre, assume o descendente vivo mais velho; os filhos são o que mantém o jogo andando. Quando a linhagem acaba, o jogo acaba, mas você pode continuar olhando a ilha e recomeçar pelo botão de reiniciar.
Perguntas frequentes
Tem fim? Tem, de dois jeitos: a sua linhagem se extingue ou você passa pelo portão da imortalidade.
É multijogador? Não. Os outros jardineiros são controlados pelo computador.
Dá para salvar? Não. Uma partida dura o que a sua linhagem durar.
Funciona no celular? Só usa cliques, então um tablet ou celular pode funcionar, mas foi feito para o mouse.