Curse of War

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Sobre o jogo

Curse of War é um jogo de estratégia em tempo real sem as partes de sempre. Não há unidades para selecionar nem ordens para dar. O mapa é um campo de hexágonos, você governa um país pequeno, e o seu povo é o único recurso: ele se espalha sozinho e luta contra quem estiver no mesmo hexágono. O que você controla é para onde ele quer ir.

Isso se faz com bandeiras. Ponha uma bandeira num hexágono e as pessoas do seu país começam a ir para lá; tire a bandeira e elas se acomodam de novo. Bandeiras nas suas cidades fazem a população crescer. Bandeiras na fronteira juntam um exército. Uma bandeira sobre a fortaleza inimiga manda esse exército direto para as muralhas. A luta se resolve sozinha, hexágono por hexágono, e vence quem tiver mais gente no hexágono.

O crescimento vem só dos povoados. Uma vila acrescenta 10% à população a cada passo, uma cidade 20% e uma fortaleza 30%, e dá para evoluir uma vila para cidade e depois para fortaleza. As minas de ouro são a outra metade da economia: cerque uma com o seu povo e o ouro dela é seu, para pagar as construções. Quando um cerco vai mal para quem defende, a cidade pode ser queimada, então às vezes conquistar uma cidade significa ficar com uma menor do que a que você atacou.

O jogo começa com quatro países nos cantos de um mapa de 21 por 21 hexágonos, e você governa o verde. No mapa Hexágono são seis países. Cada governante do computador tem a sua personalidade, então eles não atacam todos do mesmo jeito. O jogo não mostra uma tela de vitória ou derrota: você ganhou quando nenhum outro país tiver gente no mapa e perdeu quando o seu povo acabar.

Alexey Nikolaev o escreveu em 2013 como um jogo para Linux que começou no terminal e depois ganhou uma versão gráfica. O código e os gráficos em pixel são dele, e ele publicou tudo sob a GNU GPL.

Jogando aqui

Esta é a versão 1.3.0 do Curse of War compilada para o navegador a partir do código-fonte do autor. O jogo não tem menu próprio, então antes de começar você escolhe a força dos governantes do computador, a velocidade do jogo e o mapa. O modo multijogador pela rede foi tirado: aqui você joga sozinho contra o computador. O download tem cerca de 1 MB. O jogo não grava nada, e cada partida começa num mapa aleatório novo. Ele está em inglês.

Clique no jogo depois de começar se as teclas pararem de funcionar, para a página recuperar o teclado.

Controles

Entrada Ação
Setas ou H, J, K, L mover o cursor
Espaço pôr uma bandeira no hexágono, ou tirar
R ou V construir: vila, cidade, fortaleza
X tirar todas as suas bandeiras
C tirar metade das suas bandeiras
P pausar
F / S mais rápido / mais lento
Q encerrar a partida

Para começar

Comece fácil. Na caixa antes do jogo, escolha os jogadores mais fáceis do computador e a velocidade Lenta ou Normal. Uma partida contra adversários difíceis numa velocidade alta deixa pouco tempo para pensar.

Aprenda os hexágonos. Montanhas não podem ser povoadas. Minas de ouro também não, mas quem as cerca fica com o ouro. Vilas, cidades e fortalezas são os únicos lugares onde a população se multiplica. O resto é campo, que o povo atravessa e onde luta.

Leia os pontinhos. No campo, os pontos mostram quantas pessoas o dono do hexágono tem, de um ponto para um punhado até três grupos para o máximo, 499 pessoas. Um P branco à direita do hexágono é bandeira sua; um x à esquerda é bandeira do computador.

Dicas

Alimente primeiro as suas cidades. Uma bandeira na sua própria vila ou cidade segura o povo ali, onde ele continua se multiplicando. Uma população grande em casa também é o exército que você vai mandar depois.

Pegue as minas cedo. O ouro paga as construções: uma vila custa 160, o passo para cidade 240 e o passo para fortaleza 320. Mande o exército para a mina mais próxima e deixe-o lá.

Não se espalhe demais. As bandeiras tiram gente de onde ela está. Se você põe bandeira em todo lugar, em nenhum há gente suficiente para vencer uma luta. Use X para limpar o mapa e recomeçar com um plano.

Ataque com mais gente. A luta é decidida por quem tem mais pessoas no hexágono, então junte um exército grande na fronteira, com uma bandeira, antes de passar a bandeira para cima do inimigo.

Perguntas frequentes

Tem campanha ou save? Não. Cada partida é um jogo único num mapa novo, e nada é salvo.

Dá para jogar com outras pessoas? O original tem um modo multijogador pela rede. Ele não está incluído aqui: o site nunca faz conexões com outros computadores.

Como eu ganho? Sendo o único país com gente no mapa. Não aparece nenhuma mensagem quando isso acontece, então confira que não restam bandeiras nem pessoas das outras cores e saia com Q.