Data Storm

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Sobre o jogo

Data Storm é um jogo de tiro rápido, de uma tela só. A sua nave vive num corredor estreito no meio da tela, com pistas que saem para a esquerda e para a direita. Naves alienígenas passam de um lado para o outro por essas pistas, cada uma na sua velocidade, e a tarefa é simples: deslizar para cima e para baixo no corredor, virar para a pista que você quer e atirar em tudo o que passar. A nave está sempre em tiro rápido, então você não precisa apertar botão para atirar. Só precisa estar no lugar certo.

Nem tudo na tela reage do mesmo jeito. As setas que atravessam a tela inteira viram tanques pesados, e um tanque só pode ser destruído por trás; atirar nele de frente só o empurra para trás. Os prêmios aparecem na ponta de uma pista e dão alguns segundos para você correr até eles e tocá-los. Se perder o prazo, viram uma bala de canhão supersônica. Pegou um? Uma nave fantasma que não pode ser destruída começa a perseguir você, e é preciso voltar rápido para o corredor central. Todo alienígena, menos os prêmios, precisa ser atingido com você parado no corredor.

Você começa com cinco naves e pode guardar até seis. Limpar a fase inteira dá uma nave de bônus, e quanto mais rápido o alienígena, mais pontos ele vale. Entre as fases o jogo dá um respiro curto e psicodélico antes da próxima onda.

O jogo foi escrito por Haroldo de Oliveira Pinheiro para a competição de programação do SMS Power! de 2016, depois de uma primeira versão inacabada em 2012.

Jogando aqui

Este é um jogo homebrew feito para o Master System: um jogo novo, de um desenvolvedor independente, e não um lançamento comercial. Ele roda aqui no Gearsystem, um emulador de Master System compilado para WebAssembly. Clique em Jogar agora e aperte Z ou X para sair da tela de título. Depois você tem cerca de cinco segundos para se preparar. Os textos do jogo estão em inglês.

O F2 salva o estado completo do emulador neste navegador e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Botão do Master System Ação
Para cima / para baixo Direcional mover pelo corredor central
Esquerda / direita Direcional virar e seguir por uma pista
Z ou X Botão 1 ou 2 sair da tela de título (a nave atira sozinha)
F2 / F4 — salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Atire do corredor. Todos os alienígenas, menos os prêmios, só podem ser atingidos com a nave no corredor central, então não saia para uma pista sem motivo.

Todo tanque tem um lado fraco. Tiros de frente só empurram o tanque. Dê a volta e as mesmas balas o destroem.

Corra até o prêmio e volte correndo. O prêmio vale a viagem, mas a nave fantasma que vem atrás é mortal. Planeje o caminho de volta antes de sair do corredor.

Limpe a tela para ganhar bônus. Terminar a fase sem alienígenas sobrando dá uma nave extra, até o máximo de seis.

Créditos e licença

Data Storm foi feito por Haroldo de Oliveira Pinheiro: código, gráficos e som. O jogo usa o SMSlib e o PSGlib, de sverx, ambos liberados em domínio público. A página do SMS Power declara a Unlicense para o jogo e o repositório do projeto traz a Apache License 2.0; os dois textos estão linkados nesta página.