Death's Apprentice
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Sobre o jogo
Todo mestre precisa de um assistente, e a Morte não é diferente. Você é o novo aprendiz: uma figurinha de capuz com uma foice, e o seu primeiro dia de treinamento é simples. Atravesse as salas do reino da Morte e recolha as ampulhetas que o seu mestre deixou espalhadas.
As lições começam devagar. A primeira sala ensina a andar, depois a pular e a segurar o pulo para ir mais alto. As salas seguintes trazem ideias mais difíceis: ampulhetas com a areia acabando, de modo que a lição recomeça no instante em que uma chega a zero, trampolins que jogam você por cima de um vão, portas que pedem uma chave que você precisa buscar pelo caminho mais longo, e um pequeno impulso para vãos que parecem largos demais. E sim, o reino da Morte tem espetos. Toque neles, ou caia da borda, e você apenas volta ao início, com uma piada do mestre e sem dano nenhum. O tom é seco e brincalhão, como uma aula com um professor muito paciente, e nada ali é macabro.
Um cronômetro de speedrun no canto começa no seu primeiro movimento e corre até a última ampulheta, e o jogo guarda o seu melhor tempo neste navegador. É um jogo curto, poucas salas, e o autor avisa no final: o prazo do concurso chegou e ele estava cansado demais para fazer mais. O cenário é desenhado com linhas e retângulos, sem imagens, e a música foi feita com a ferramenta de música SoundBox.
Christoph Schansky fez o jogo para a js13kGames 2022, um concurso em que o jogo inteiro precisa caber em 13 quilobytes.
Jogando aqui
Clique em Play e use o teclado: o jogo não tem controles de mouse nem de toque, então foi feito para o computador. Aperte M para desligar a música se ela atrapalhar. Ao terminar a última sala, recarregue a página para começar de novo.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| A / D, ou setas esquerda / direita | andar |
| W, ou seta para cima | pular (segure para pular mais alto) |
| Shift (durante o pulo) | um empurrãozinho extra para a frente |
| M | música ligada / desligada |
Algumas dicas
Segure o pulo. Um toque e um pulo segurado diferem bastante em altura, e algumas ampulhetas só se alcançam com o mais alto.
Planeje a rota. Nas salas com várias ampulhetas, a ordem importa. Vá primeiro nas que estão prestes a acabar.
Cair não custa nada. Não há contador de vidas, então, se você travar, pule da borda de propósito: você volta ao início da sala.
Créditos e licença
Death's Apprentice foi criado por Christoph Schansky (DerBenniBanni). O jogo é software livre sob a GNU General Public License, versão 3. O texto da licença, o aviso do player de música SoundBox, o código-fonte completo desta build exata e um pequeno patch de estilo (só faz o jogo caber na moldura) estão linkados nesta página, e o código também está no GitHub.