Dodgeball
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Sobre o jogo
Dodgeball é um jogo de arcade bem pequeno, feito por Sander in 't Veld, que conta tê-lo criado em um único dia para experimentar o console WASM-4. A ideia não poderia ser mais simples: um corredorzinho numa quadra quadrada e bolas vindo das bordas. A sua única missão é não ser atingido.
Cada bola é anunciada por uma marca de aviso na borda da quadra, então dá para ver por onde ela vai entrar e de que lado. No começo elas são lentas e espaçadas. Com o passar dos segundos chegam com mais frequência e, mais tarde, também mais rápidas, até a quadra ficar cheia e cada passo contar. A partida acaba assim que uma bola encosta em você, e o jogo mostra dois números: quanto tempo você sobreviveu e quantas bolas já passaram.
É um jogo para bater o próprio recorde. As partidas são curtas, reiniciar leva um aperto de tecla, e a tela se limita a quatro cores de uma paleta de latinha de refrigerante, que combina com o corredor de desenho animado.
Como jogar aqui
Este é o cartucho compilado a partir do código-fonte do autor, rodando no runtime web oficial do WASM-4. Ele tem cerca de 23 KB e abre na hora. É um jogo para um jogador só e não guarda nada.
Controles
| Comando | Ação |
|---|---|
| Setas | correr para a esquerda, direita, cima ou baixo (uma direção de cada vez) |
| X ou Espaço (botão 1) | começar o jogo e reiniciar depois de perder |
| Z (botão 2), segurado | as paredes deixam de matar (bom para treinar) |
| Enter | menu do WASM-4 (pausa, reiniciar) |
No celular ou no tablet, o runtime do WASM-4 mostra botões de toque na tela.
Dicas
Fique perto do meio. As bordas são por onde as bolas entram, e as paredes da quadra também matam. No centro você tem espaço para ir para qualquer lado.
Olhe os avisos. Cada bola é anunciada um instante antes de aparecer. Decida para onde vai assim que a marca surgir, e não quando a bola já está em cima de você.
Só uma direção por vez. O corredor anda em um eixo de cada vez, então não existe fuga na diagonal. Planeje um passo à frente, principalmente contra as bolas rápidas.
Treine com o Z. Segurar Z deixa você encostar nas paredes sem morrer, o que ajuda a pegar o jeito do movimento das bolas. Pontos e tempo continuam contando, então guarde isso para treinar.
Perguntas rápidas
Tem modo para dois jogadores? Não, Dodgeball é um jogo para um jogador só.
O jogo fica mais difícil? Fica. As bolas chegam cada vez mais seguido e, depois de cerca de um minuto, começam a aparecer as rápidas.