Dot Dash Mash

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Sobre o jogo

Dot Dash Mash é um jogo de quebra-cabeça sobre código Morse, feito para o tema "Signal" da Ludum Dare 59. Um narrador numa pequena tela retrô manda mensagens, e as mensagens são em Morse: você as ouve como bipes curtos e longos enquanto as palavras aparecem em balões de fala. Quando precisa da sua ajuda, ele pede que você mande um sinal de volta.

As primeiras fases ensinam a ideia um passo de cada vez. Você aperta play para ouvir uma letra, e aparece uma fileira de quadrados onde você a anota: um quadrado aceso sozinho é um ponto, e dois ou mais quadrados acesos lado a lado formam um traço. Um decodificador ao lado da fileira mostra qual letra os seus quadrados formam, e a fase termina quando ele mostra a letra que o narrador pediu. As fases seguintes transformam a fileira numa grade em que cada linha e cada coluna tem o seu decodificador, e os mesmos quadrados precisam formar a letra certa nas duas direções ao mesmo tempo, e alguns decodificadores podem ser clicados para inverter o que leem.

É um jogo quieto, estranho e esperto, desenhado numa paleta suave de verde-azulado e malva, que nunca diz mais do que precisa. O narrador fala devagar, então a abertura leva cerca de um minuto até o primeiro quebra-cabeça aparecer.

Como jogar aqui

Clique em Play e espere o jogo carregar (cerca de 10 MB, baixados só quando você aperta o botão), depois clique em Play na tela de título. Ligue o som: o código Morse é ouvido, não só lido. O jogo se joga inteiro com o mouse, e o botão Reset, no canto superior direito, limpa a fase se você se perder.

Controles

Entrada Ação
Botão esquerdo no botão de tocar toca o sinal de novo
Botão esquerdo num quadrado liga ou desliga
Botão Reset limpa a grade da fase
Esc pausa

Dicas

Ouça primeiro, monte depois. Bipes curtos são pontos e longos são traços; toque o sinal quantas vezes precisar antes de clicar em qualquer coisa.

Deixe os decodificadores ajudarem. O decodificador de cada linha ou coluna mostra o que seus quadrados formam agora, então dá para testar um palpite em vez de resolver tudo de cabeça.

Vá com calma no começo. O narrador digita cada mensagem, por isso a primeira fase demora a começar; as seguintes andam mais rápido.

Perguntas frequentes

Preciso saber código Morse? Não. O jogo ensina aos poucos, e os decodificadores dizem o que você montou.

Dá para jogar sem som? Não muito bem. O jogo é sobre ouvir o sinal, então use fones ou caixas de som.

Posso compartilhar o jogo? Sim. O código e os assets estão no repositório sob a licença MIT.

Créditos e licença

Dot Dash Mash foi feito por Adam Chyb e Josh para a Ludum Dare 59. O repositório está sob a licença MIT (o arquivo de licença cita Adam Chyb, dono do repositório) e o README diz que a arte, os modelos e o áudio foram feitos do zero durante a jam. A fonte da interface é a m5x7, de Daniel Linssen, liberada em CC0. Roda no Godot Engine 4.6, também sob a licença MIT (esta build é exportada com o Godot 4.7.2).

Alguns arquivos que o jogo não usa ficaram de fora da build e do código-fonte publicado aqui, entre eles um mp3 baixado de um site de sons e algumas imagens de sobra, e um autoload vazio foi removido. Os textos das licenças, os avisos das bibliotecas dentro do motor Godot e o código-fonte desta build estão linkados nesta página.