DOT DASH PIT

Os jogos salvos ficam apenas neste navegador.

Sobre o jogo

DOT DASH PIT é um pequeno jogo de arena com uma arma diferente: o código Morse. Você fica num fosso cercado de muros enquanto inimigos aparecem em volta, cada um com uma letra numa caixinha ao lado. Para destruir um inimigo, você digita a letra dele em pontos e traços. Todo inimigo com a mesma letra é eliminado de uma vez, com um laser ou uma explosão.

Também dá para andar e manter distância, mas essa é toda a defesa que você tem. As primeiras ondas são alguns alvos parados; depois vêm inimigos agitados, os que quicam nas paredes, os preguiçosos que de vez em quando avançam na sua direção e, por fim, os que seguem você sem parar. A cada duas ondas aparece um inimigo a mais, e a partir da sétima onda os tipos se misturam e andam em velocidades aleatórias. Um toque encerra a partida. Inimigos mais difíceis valem mais pontos.

Jogando aqui

DOT DASH PIT foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Jogar e aperte qualquer tecla para começar.

O seu recorde fica salvo neste navegador. O Esc abre o menu do TIC-80. Controle de videogame funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela; qualquer um dos quatro botões serve de chave de Morse. Os textos do jogo estão em inglês, e as letras são as do alfabeto latino, de A a Z.

Controles

Tecla Ação
Setas andar
Z, X, A ou S (botões A, B, X, Y) chave de Morse: toque rápido = ponto, toque mais longo = traço
(pausa curta) enviar a letra digitada
Qualquer tecla (título, fim de jogo) começar / jogar de novo
Esc menu do TIC-80

Algumas coisas que vale saber

As dicas aparecem de perto. Não é preciso saber código Morse para começar. Quando um inimigo chega perto, os pontos e traços da letra dele aparecem embaixo da caixinha, e dá para copiá-los, se você não perder a calma.

Olhe a parte de baixo da tela. Os símbolos que você está digitando aparecem no meio, e as letras já enviadas correm à esquerda. Um espaço ali quer dizer que a última sequência não era uma letra válida: espere um instante e tente de novo.

O ritmo importa mais que a pressa. Um toque mais curto que cerca de um quinto de segundo conta como ponto, qualquer coisa mais longa como traço, e uma pausa de cerca de meio segundo envia a letra. Correr demais costuma juntar duas letras num código inválido.

Créditos e licença

DOT DASH PIT foi criado por He4eT, que escreveu o código em JavaScript e fez os gráficos e os sons. É software livre sob a licença MIT. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença está linkado nesta página.