Dr. Tetromino

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Sobre o jogo

Dr. Tetromino é um jogo de blocos que caem com uma novidade nas peças. Peças de quatro quadrados descem por um poço alto, como no clássico, mas cada quadrado tem a sua própria cor. Alinhar quadrados suficientes da mesma cor numa linha ou numa coluna faz com que eles sumam, e o que sobrou das peças a que pertenciam cai, o que pode provocar novas combinações em cadeia. Então limpar linhas é tanto uma questão de cores quanto de formas.

Antes de começar você pode definir quantos quadrados formam uma linha (de 2 a 5), quantas cores entram no jogo (de 3 a 5), o nível inicial (de 0 a 9) e qual música toca. A cada dez limpezas o nível sobe, as peças caem mais rápido e a pontuação cresce com o nível, o tamanho das linhas limpas e o número de cores. Os painéis laterais mostram um gráfico de barras das peças e cores recebidas até agora, a próxima peça, o nível, as limpezas e a pontuação.

Jogando aqui

Dr. Tetromino foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes escrevem jogos novos. Wojciech Graj o publicou em 2023 e ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Play, aperte qualquer tecla na tela de título e passe pelas opções. Use Cima e Baixo para escolher a linha e Esquerda e Direita para mudá-la. Na linha START, Esquerda ou Direita começa o jogo. As duas músicas são antigas, de domínio público, e o menu de música pode desligá-las. Esc abre o menu do TIC-80.

Controles

Tecla Ação
Esquerda / Direita mover a peça (segure para repetir)
Baixo cair mais rápido
Z girar no sentido anti-horário
X girar no sentido horário
Cima / Baixo (opções) escolher a linha
Esquerda / Direita (opções) mudar o valor; em START, começar
Esc menu do TIC-80

Algumas coisas que vale saber

Comece com poucas cores e linha curta. Os valores padrão (linhas de 3, quatro cores) são um bom meio-termo. Menos cores deixam as combinações fáceis, e linhas mais longas tornam o jogo bem mais difícil.

Planeje a queda. Quando uma linha some, o resto das peças cai. Deixe buracos que os pedaços em queda possam preencher com cores iguais e você faz correntes.

Fique de olho no nível. Ele sobe a cada dez limpezas e as peças caem mais rápido a cada vez.

Créditos e licença

Dr. Tetromino foi criado por Wojciech Graj, que fez o código e os gráficos. É software livre sob a GNU Affero General Public License, versão 3 ou posterior. O cartucho traz o código Lua legível do jogo, e o repositório do autor está hospedado junto. As duas músicas do menu, "Korobeiniki" e "Troika", são peças antigas de domínio público. Roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença e o código-fonte estão linkados nesta página.