DVN8

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Sobre o jogo

DVN8 é um pequeno jogo de exploração dentro de uma casa. Você chega a ela pelo jardim, com um objetivo claro: mergulhar fundo nas paredes enormes e terminar o que veio fazer. A casa é um mapa de cerca de vinte salas ligadas entre si, cada uma desenhada como uma imagem em primeira pessoa: um corredor que some ao longe, um recanto de janelas grandes, uma biblioteca. Você anda entre elas um passo de cada vez, e a imagem muda conforme você vai.

A casa não joga limpo. Um corredor volta sobre si mesmo de algum jeito, e você se vê repetido no fim dele. Há paredes que dá para atravessar e outras que só parecem portas. No caminho, é preciso juntar três chaves, porque uma porta grande e ornamentada, com três fechaduras, está esperando por elas. Os enigmas pedem atenção e memória de onde você já esteve, e o jogo rende mais se você for com calma.

Toda sala mostra um número com a palavra READ. Na versão original, esses números apontam para passagens curtas de um manual ilustrado que descreve a sala em palavras, como um pequeno livro-jogo. As imagens funcionam sozinhas, mas o número é um jeito prático de distinguir as salas.

Jogando aqui

DVN8 é um programa de CHIP-8. O CHIP-8 é uma máquina virtual simples de 1977, criada para computadores de hobby como o COSMAC VIP, e até hoje há quem escreva jogos novos para ela. Este aqui é para o SCHIP, o CHIP-8 estendido com uma tela maior. Ele roda aqui no emulador Octo, com a velocidade e as cores escolhidas para ele no arquivo.

Clique em Jogar. Cada sala mostra uma imagem no lado esquerdo da tela e um número com a palavra READ no canto inferior esquerdo; esse número é a passagem do manual impresso do jogo que descreve a sala. Os textos do jogo estão em inglês. O F2 salva o estado do emulador a qualquer momento e o F4 o traz de volta. Um controle de videogame também funciona.

Controles

Tecla Ação
W andar para o norte
S andar para o sul
A andar para o oeste
D andar para o leste
F2 / F4 salvar / carregar o estado do emulador

Algumas coisas que vale saber

Pense numa bússola. As quatro teclas de movimento sempre vão para o norte, o oeste, o sul e o leste do mapa, e não para a esquerda e a direita do que você vê.

Repare nas repetições. Algumas salas são idênticas de propósito. O número READ no canto mostra se você realmente mudou de lugar.

Procure as três chaves. A porta grande com três fechaduras é o objetivo da exploração, então anote onde você já olhou.

Créditos e licença

DVN8 foi feito por SystemLogoff, que cria jogos de CHIP-8 com o Octo e diz que as masmorras e aventuras de texto bregas do passado foram a inspiração. O manual do jogo agradece ao autor do Octo e à comunidade Awful Jams. Ele roda aqui no Octo, a ferramenta de desenvolvimento e emulador de CHIP-8 de John Earnest (licença MIT). O jogo faz parte do Chip8 Community Archive, que coloca tudo o que há nele em domínio público sob a CC0 1.0. O texto da licença está linkado nesta página.