Dynamite Powers vs. the Ray of Night
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Sobre o jogo
O comandante Dynamite Powers é o herói de um seriado espacial à moda antiga, daqueles com foguetes, armas de raio e vilões de capa. A história começa em Marte, com Powers preso numa jaula pendurada sobre um lago cheio de peixes-navalha, enquanto Lorde Infamy, todo orgulhoso, explica que desta vez venceu. Aí ele é chamado para outro assunto, e você fica sozinho com a jaula, o lago e uma bela queda.
O plano de Lorde Infamy envolve o Raio da Noite, uma máquina feita para mergulhar a Terra na escuridão. Para detê-la, você atravessa a base dele, incluindo um laboratório onde criaturas estranhas de todo o sistema solar podem ser recombinadas, e um enigma construído em torno de luz e cor.
O texto leva o seriado a sério e se diverte com ele ao mesmo tempo, com exclamações como "By the velvety purple rings of Uranus!" Esta é a Director's Cut, uma revisão de 2021 que dá mais retorno quando você chega perto da solução e acrescenta uma saída mais fácil para o enigma final.
Jogando aqui
O jogo é em inglês. Clique em Jogar agora e a história começa no player.
Digite um comando depois do > e aperte Enter. O jogo entende frases curtas em
inglês, como examine the cage ou pull the lever. Digite menu a qualquer
momento para ver os extras.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
north, south, east, west (ou n, s, e, w) |
andar; também up, down, in, out |
look (l) |
descrever de novo onde você está |
inventory (i) |
listar o que você carrega |
examine (x) algo |
olhar de perto |
consult book about algo |
procurar um assunto no livro, depois de achá-lo |
menu |
listar os extras |
hints |
abrir o menu de dicas |
color on / color off |
alternar entre a versão colorida e a em preto e branco |
about / credits |
as notas do autor e os créditos |
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Algumas coisas que vale saber
Salve no começo de cada parte. O autor classifica o jogo como Cruel na escala de Zarf: dá para salvar numa situação sem saída, e é possível deixar passar uma informação necessária mais adiante. Um save novo a cada parte evita a dor de cabeça.
Olhe o laboratório de novo. Se um enigma mais à frente parecer faltar informação, o conselho do próprio autor é voltar e dar outra olhada no laboratório.
A cor muda o último enigma. Segundo o autor, o enigma final
é mais fácil em cores e mais difícil em preto e branco, então color off é o
modo desafio.
Créditos e licença
Dynamite Powers vs. the Ray of Night foi escrito por Mike Carletta para a Interactive Fiction Competition de 2018; a Director's Cut saiu em 2021. Está licenciado sob a Creative Commons Atribuição 4.0. A capa, dos irmãos Brendon e Brian Fraim com cores de Dan Wilckens, não está coberta por essa licença e não é distribuída aqui. O texto da licença está linkado nesta página.