EntroPipes
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Sobre o jogo
EntroPipes é um quebra-cabeça de ligar canos. Cada grade é cheia de peças de cano: trechos retos, curvas, junções em T, cruzamentos e pontas sem saída. Elas começam viradas para todos os lados, e o seu trabalho é girá-las até que toda ponta aberta encoste em outra e nenhum cano vaze para fora da rede. O jogo mede isso como "entropia": quando ela chega a zero, o quebra-cabeça está resolvido.
São quatro tamanhos de grade, 4 por 4, 6 por 4, 6 por 6 e 8 por 6, com 20 quebra-cabeças cada. Uma partida é uma corrida contra o relógio. Você começa com dois minutos; cada grade resolvida vale dez pontos por segundo restante e acrescenta mais 30 segundos ao cronômetro, e o próximo quebra-cabeça aparece. A partida acaba quando o tempo se esgota ou quando você termina as 20 grades daquele tamanho.
Jogando aqui
EntroPipes foi feito para o TIC-80, um fantasy console: um computador imaginário no estilo dos anos 1980, com tela de 240 por 136 e 16 cores, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Ele roda aqui no player web oficial do TIC-80. Clique em Jogar, escolha o tamanho da grade com esquerda e direita ao lado de "Play" e aperte Z.
A melhor pontuação de cada tamanho de grade fica salva neste navegador e aparece em Top score. O Esc abre o menu do TIC-80. Controle de videogame funciona direto, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Ação |
|---|---|
| Setas | mover o cursor pela grade |
| Z (botão A) | girar o cano selecionado um quarto de volta; confirmar nos menus |
| A (botão X) | pausar e retomar |
| Cima / baixo (menu) | escolher Play, Top score, How to play ou Exit |
| Esquerda / direita (menu) | escolher o tamanho da grade |
| Esc | menu do TIC-80 |
Algumas coisas que vale saber
Comece pelas bordas. Um cano na borda nunca pode apontar para fora da grade, e uma peça no canto só tem um jeito de ficar. Acerte essas primeiro e o meio se resolve bem mais rápido.
Ser rápido vale em dobro. Cada grade resolvida conta os segundos que sobraram e ainda acrescenta 30 segundos, então terminar rápido uma grade pequena dá folga para as mais difíceis que vêm depois.
O cursor dá a volta. Passar de um lado da grade leva o cursor para o outro lado, o que economiza alguns toques nas grades maiores. A opção Exit é pensada para a versão de desktop; aqui ela só para o cartucho.
Créditos e licença
EntroPipes foi criado por Alfonso Saavedra, conhecido como Son Link, que escreveu o código e fez os gráficos e os quebra-cabeças. Ele se baseia numa ideia original da Z80St Software. O jogo é software livre sob a GNU General Public License, versão 3, e o repositório do autor na versão servida aqui está hospedado junto do jogo, como código-fonte. Ele roda aqui no player web do TIC-80 (licença MIT). O texto da licença e o código-fonte estão linkados nesta página.