Explore the Grotto
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Sobre o jogo
Explore the Grotto (na tela de título, só The Grotto) é uma aventura curta, vista de cima, que se passa numa caverna. Você chega como novato, e a primeira pessoa que encontra, Miru, pede um favor: acabar com os morcegos que vivem ao sul da casa dela e pegar a espada que está a leste. Não muito longe mora Tom, que vê as coisas de um jeito bem diferente e insiste que a gruta não sobrevive sem os morcegos.
A caverna é feita de salas que você atravessa uma tela de cada vez, com buracos para evitar, placas para ler, baús para abrir e corredores tão escuros que é preciso uma luz para achar o caminho. Além da espada, há uma tocha para encontrar e um coração extra que deixa você mais resistente. Os morcegos revidam, e, no fim, também revida o vizinho que você contrariar.
O jeito como você trata os morcegos decide qual dos dois você enfrenta no final, e cada escolha leva a um final próprio. Um dos finais sugere que ainda há mais para descobrir.
Jogando aqui
Explore the Grotto foi feito para o WASM-4, um fantasy console: um portátil imaginário com tela de 160 por 160, quatro cores, um direcional e dois botões, para o qual desenvolvedores independentes criam jogos novos. Foi escrito em Odin para a primeira game jam do WASM-4, em janeiro de 2022, e roda aqui no runtime oficial do WASM-4. Clique em Jogar e aperte X na tela de título.
O jogo em si não salva, e dá para terminá-lo numa sentada curta. O Enter abre o menu do WASM-4, onde dá para salvar e carregar o estado enquanto a página estiver aberta (as teclas 2 e 4 fazem o mesmo direto); o R recomeça, como um dos finais sugere. Controle de videogame funciona, e em telas de toque aparecem um direcional e botões na tela. Os textos do jogo estão em inglês.
Controles
| Tecla | Botão do WASM-4 | Ação |
|---|---|---|
| Setas | direcional | andar |
| X | botão 1 | começar; conversar; ler placa; abrir baú; golpear com a espada; próxima fala |
| Z | botão 2 | trocar de item (espada ou tocha) |
| Enter | — | menu do WASM-4 |
| R | — | recomeçar o jogo |
Espaço ou V também valem como X, e C como Z.
Algumas coisas que vale saber
Converse com todo mundo mais de uma vez. O que Miru e Tom dizem muda conforme a história avança, e as falas deles são o único guia do que fazer em seguida.
Escolha a tocha no escuro. A tocha só ilumina enquanto é o item na sua mão, então aperte Z para trocar para ela antes de entrar num corredor escuro, e volte para a espada quando precisar lutar.
Leia a placa perto do corredor do Tom. Ela dá instruções passo a passo para atravessar uma passagem que você não enxerga, e segui-las leva direto ao outro lado.
Créditos e licença
Explore the Grotto foi criado por Donatien Rabiller (Sharundaar), que escreveu o código em Odin e desenhou a arte, inclusive as telas de título e de fim de jogo. Ele dedicou o repositório inteiro ao domínio público sob a Creative Commons CC0 1.0. Ele roda aqui no runtime do WASM-4 (licença ISC). O texto da licença está linkado nesta página.